Mira
cl_crosshairgap -3;cl_crosshair_outlinethickness 0.5;cl_crosshaircolor_r 255;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;cl_fixedcrosshairgap 3;cl_crosshaircolor 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.35;cl_crosshairthickness 0.5;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 0.5
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.95;cl_hud_color 5;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 0.9;cl_radar_scale 0.75;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Opções de inicialização
-w 1024 -h 768 -freq 144 -refresh 144-processheap -novid -nojoy -noforcemparms -noforcemaccel -high -tickrate 128 -threads 4 -nod3d9ex -noaafonts +mat
| DPI | 400 |
| Sensibilidade do mouse | 1.8 |
| Multiplicador de sensibilidade da luneta | |
| Taxa de polling | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Brilho | |
| Modo de Escala (Scaling Mode) | Esticado (Stretched) |
| Proporção da tela | |
| Resolução | |
| Modo de exibição | |
| Frequência de atualização |
| Aumentar contraste dos jogadores | Desativado |
| Sincronização vertical | |
| Antisserrilhado de múltiplas amostras | |
| Qualidade global das sombras | |
| Detalhe dos modelos e texturas | |
| Modo de filtragem das texturas | |
| Detalhe dos sombreadores | |
| Detalhe das partículas | |
| Oclusão de ambiente | |
| High Dynamic Range | |
| FidelityFX Super Resolution | |
| Modo de baixa latência (NVIDIA Reflex) |
| Alternar a exibição do inventário | i |
| Mover-se para a frente | w |
| Mover-se para trás | s |
| Mover-se lateralmente p/ a esquerda | |
| Mover-se lateralmente p/ a direita | |
| Andar | |
| Agachar | shift |
| Pular | mwheeldown |
| Usar | e |
| Disparar | mouse1 |
| Disparo secundário | mouse2 |
| Recarregar | r |
| Menu de armas radial | |
| Selecionar a arma anterior | |
| Selecionar a próxima arma | |
| Última arma usada | q |
| Largar arma | g |
| Inspecionar arma | f |
| Trocar mão dominante do modelo em 1ª pessoa | |
| Menu de compra | b |
| Compra automática | f1 |
| Comprar anteriores novamente | |
| Arma primária | 1 |
| Arma secundária | 2 |
| Armas corpo a corpo | 3 |
| Alterar granada | 4 |
| Explosivos e armadilhas | 5 |
| Granada explosiva | 6 |
| Granada de luz | 7 |
| Granada de fumaça | v |
| Granada de distração | 9 |
| Coquetel Molotov ou granada incendiária | 0 |
| Zeus x27 | |
| Injeção Médica | |
| Utilitários | |
| Menu de grafites | t |
| Placar | tab |
| Exibir equipamento de aliados | |
| Alternar zoom do radar | |
| Iniciar votação | |
| Escolher equipe | m |
| Alternar exibição do console | ` |
| Alertar | |
| Mensagens via rádio | x |
| Mensagens de comando via rádio | |
| Mensagens padrão via rádio | |
| Mensagens de aviso via rádio | |
| Mensagem para equipe | u |
| Mensagem para todos | y |
| Usar microfone | z |
| Desativar conversa temporariamente | |
| Roda 1 | |
| Roda 2 | |
| Roda 3 |