Counter-Strike

6 godzin temu
Config

Celownik

cl_crosshairgap -1;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshaircolor_r 50;cl_crosshaircolor_g 250;cl_crosshaircolor_b 50;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;cl_fixedcrosshairgap 3;cl_crosshaircolor 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.35;cl_crosshairthickness 0.5;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 2.5

Viewmodel

viewmodel_fov 60;viewmodel_offset_x 1;viewmodel_offset_y 1;viewmodel_offset_z -1

HUD

hud_scaling 0.85;cl_hud_color 1;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 1.1;cl_radar_scale 0.3;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.7

Opcje uruchamiania

-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -novid -tickrate 128

Mouse Settings
DPI 400
Czułość myszy 2.6
Mnożnik czułości przybliżenia
Polling rate 1000 Hz
m_yaw 0.022
Ustawienia obrazu
Jasność
Scaling mode Stretched
Proporcje obrazu 4:3
Rozdzielczość 1024x768
Tryb wyświetlania Pełny ekran
Częstotliwość odświeżania 240 Hz
Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy Wł.
Synchronizacja pionowa Wył.
Tryb antyaliasingu (multisampling) 4x MSAA
Ogólna jakość cieni Wysoka
Szczegóły modeli/tekstur Niskie
Tryb filtrowania tekstur Anizotropowe 4X
Detale shadera Niskie
Szczegóły cząsteczek Wysokie
Okluzja otoczenia Średnie
High Dynamic Range Jakość
FidelityFX Super Resolution Wyłączone (najwyższa jakość)
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex Wył.
Binds
Przełącz widok ekwipunku
Ruch do przodu
Ruch do tyłu
Ruch w lewo (unik) leftarrow
Ruch w prawo (unik) rightarrow
Chód
Kucanie ctrl
Skok nspacemwheeldown
Użycie e
Strzał mouse1
Strzał alternatywny mouse2
Przeładowanie r
Kołowe menu broni
Wybierz poprzednią broń
Wybierz następną broń
Ostatnia używana broń q
Wyrzucenie broni g
Zbadaj broń f
Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym
Menu zakupów v
Autozakup f1
Ponowny zakup f2
Broń podstawowa 1
Broń pomocnicza 2
Bronie białe 3
Zmiana granatów 4
Materiały wybuchowe i pułapki 5
Granat zaczepny 6
Granat błyskowo-hukowy
Granat dymny mouse5
Wabik 9
Koktajl Mołotowa lub granat zapalający mwheelup
Zeus x27 c
Zastrzyk wzmacniający
Przedmioty użytkowe
Menu graffiti
Tabela wyników tab
Pokaż wyposażenie drużyny b
Przełącz powiększenie radaru
Głosowanie
Wybierz drużynę m
Włącz konsolę `
Pingowanie z
Wiadomość radiowa
Rozkazy radiowe
Podstawowe meldunki radiowe x
Meldunki radiowe
Wiadomość do drużyny u
Wiadomość do wszystkich y
Użyj mikrofonu mouse4
Tymczasowo wyłącz czat głosowy
Koło czatu 1
Koło czatu 2
Koło czatu 3