Counter-Strike

1076 dni temu
Config

Celownik

cl_crosshairgap -2.3;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshaircolor_r 49;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 50;cl_crosshairalpha 200;cl_crosshair_dynamic_splitdist 5;cl_fixedcrosshairgap -4.5;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshairthickness 0.1;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 1.1

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -1.5

HUD

hud_scaling 0.5;cl_hud_color 7;cl_showloadout true;safezonex 0.861066;safezoney 0.862295

Radar

cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.25;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Opcje uruchamiania

-freq 60 -novid +mat_queue_mode 2 +r_dynamic 0 +cl_threaded_bone_setup 1 +sdr_spew_level 3 -sdr_spew_level 3 +cl_interp 1 +cl_interp_ratio 2 -noaafonts -noipx -nojoy -nosync +rate 786432 -tickrate 128 -language english

Mouse Settings
DPI 800
Czułość myszy 2
Mnożnik czułości przybliżenia
Polling rate 1000 Hz
m_yaw 0.022
Ustawienia obrazu
Jasność
Scaling mode Stretched
Proporcje obrazu
Rozdzielczość
Tryb wyświetlania
Częstotliwość odświeżania
Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy Wł.
Synchronizacja pionowa
Tryb antyaliasingu (multisampling)
Ogólna jakość cieni
Szczegóły modeli/tekstur
Tryb filtrowania tekstur
Detale shadera
Szczegóły cząsteczek
Okluzja otoczenia
High Dynamic Range
FidelityFX Super Resolution
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex
Binds
Przełącz widok ekwipunku i
Ruch do przodu w
Ruch do tyłu s
Ruch w lewo (unik)
Ruch w prawo (unik)
Chód
Kucanie ctrl
Skok vspacemwheelupmwheeldown
Użycie e
Strzał mouse1
Strzał alternatywny mouse2
Przeładowanie r
Kołowe menu broni
Wybierz poprzednią broń
Wybierz następną broń
Ostatnia używana broń
Wyrzucenie broni g
Zbadaj broń f
Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym
Menu zakupów b
Autozakup f1
Ponowny zakup f4
Broń podstawowa 1
Broń pomocnicza 2
Bronie białe 3
Zmiana granatów 4
Materiały wybuchowe i pułapki 5
Granat zaczepny
Granat błyskowo-hukowy
Granat dymny
Wabik
Koktajl Mołotowa lub granat zapalający x
Zeus x27
Zastrzyk wzmacniający p
Przedmioty użytkowe o
Menu graffiti t
Tabela wyników tab
Pokaż wyposażenie drużyny
Przełącz powiększenie radaru
Głosowanie
Wybierz drużynę m
Włącz konsolę `
Pingowanie mouse3
Wiadomość radiowa
Rozkazy radiowe
Podstawowe meldunki radiowe
Meldunki radiowe
Wiadomość do drużyny u
Wiadomość do wszystkich y
Użyj mikrofonu mouse5
Tymczasowo wyłącz czat głosowy
Koło czatu 1
Koło czatu 2
Koło czatu 3