准星
-
gips2
0;s;1;P;c;1;u;000000FF;o;0;f;0;0t;3;0l;0;0v;4;0g;1;0o;1;0a;0.663;0f;0;1t;1;1l;7;1v;3;1g;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.75
-
zedsu cs crosshair
0;s;1;P;c;1;h;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0e;0;1b;0;S;s;0.8
-
+
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;d;0
-
bumubuka
0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0t;4;0l;1;0o;1;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0.04;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;5;h;0;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;d;0
-
dot
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;1;d;0
-
main
0;s;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;f;0;0v;5;0g;1;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;S;c;5;d;0
-
boxbox
0;P;c;5;u;000031FF;h;0;0t;6;0l;1;0v;4;0a;1;0f;0;1b;0
-
forsaken
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;f;0;0t;3;0l;1;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.504;o;1
-
fake dotstretch
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.75
-
jm
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.691;o;1
-
-
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0;o;0
-
gips
0;p;0;s;1;P;c;7;u;51B213FF;o;0.65;0t;3;0l;1;0v;1;0g;1;0a;1;0f;0;1t;1;1l;3;1g;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;8;u;51B213FF;t;2;o;1;d;1;b;1;0b;0;1b;0;S;c;1;o;1
| 跟随玩家旋转地图 | 旋转 |
| 基于攻守方向改变朝向 | 基于面向 |
| 保持玩家居中 | 关 |
| 小地图尺寸 | 1 |
| 小地图缩放 | 0.75 |
| 小地图显示视野范围 | 开 |
| 显示地图区域名称 | 总是 |
| DPI | 1600 |
| 灵敏度:瞄准 | 0.22 |
| 狙击开镜灵敏度倍数 | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| 开镜灵敏度倍数 | 1 |
| 反转鼠标 | 关 |
| 原始输入缓冲 | 开 |
| 显示模式 | 全屏 |
| 分辨率 | 1124x768 |
| NVIDIA Reflex低延迟 | 开 |
| 多线程渲染 | 开 |
| 材质质量 | 低 |
| 纹理质量 | 低 |
| 细节质量 | 低 |
| 界面质量 | 低 |
| 渐晕 | 关 |
| 垂直同步 | 关 |
| 抗锯齿 | 无 |
| 各向异性过滤 | 1x |
| 提高清晰度 | 关 |
| [测试]实验性锐化 | 关 |
| 泛光 | 关 |
| 失真 | 关 |
| 投射阴影 | 关 |
| 敌人高亮色 | 红色(默认) |
控制
| 技能1 | C |
| 技能2 | 鼠标侧键1 |
| 技能3 | E |
| 终极技能 | X |
| 互动 | F |
| 跳跃 | 空格鼠标滚轮向下 |
| 蹲伏 | 左Ctrl |
| 换弹 | R |
| 装备主要武器 | 1 |
| 装备次要武器 | 2 |
| 装备近战武器 | 3 |
| 装备爆能器 | 左Alt |
| 丢弃武器 | G |
| 装备最近使用武器 |