Fadenkreuz
-
gips2
0;s;1;P;c;1;u;000000FF;o;0;f;0;0t;3;0l;0;0v;4;0g;1;0o;1;0a;0.663;0f;0;1t;1;1l;7;1v;3;1g;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.75
-
zedsu cs crosshair
0;s;1;P;c;1;h;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0e;0;1b;0;S;s;0.8
-
+
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;d;0
-
bumubuka
0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0t;4;0l;1;0o;1;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0.04;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;5;h;0;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;d;0
-
dot
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;1;d;0
-
main
0;s;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;f;0;0v;5;0g;1;0a;1;0f;0;0e;0.1;1b;0;S;c;5;d;0
-
boxbox
0;P;c;5;u;000031FF;h;0;0t;6;0l;1;0v;4;0a;1;0f;0;1b;0
-
forsaken
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-
fake dotstretch
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-
jm
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-
-
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-
gips
0;p;0;s;1;P;c;7;u;51B213FF;o;0.65;0t;3;0l;1;0v;1;0g;1;0a;1;0f;0;1t;1;1l;3;1g;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;8;u;51B213FF;t;2;o;1;d;1;b;1;0b;0;1b;0;S;c;1;o;1
| Karte mit Spieler drehen | Rotieren |
| Orientierung basierend auf Seite wechseln | Seitenbasiert |
| Spieler zentriert halten | Aus |
| Größe der Minikarte | 1 |
| Zoom der Minikarte | 0.75 |
| Minikarte zeigt Sichtkegel an | An |
| Bereichsnamen auf Karte anzeigen | Immer |
| DPI | 1600 |
| Empfindlichkeit: Zielen | 0.22 |
| Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator | 1 |
| Maus invertieren | Aus |
| RawInputBuffer | An |
| Modus anzeigen | Vollbild |
| Auflösung | 1124x768 |
| NVIDIA Reflex – geringe Latenz | Ein |
| Mehrsträngiges Rendern | An |
| Materialqualität | Niedrig |
| Texturqualität | Niedrig |
| Detailqualität | Niedrig |
| Qualität der Benutzeroberfläche | Niedrig |
| Vignette | Aus |
| VSync | Aus |
| Antialiasing | Kein |
| Anisotropes Filtern | 1x |
| Deutlichkeit erhöhen | Aus |
| [BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung | Aus |
| Bloom | Aus |
| Verzerrung | Aus |
| Schlagschatten | Aus |
| Gegnererkennungsfarbe | Rot (Standard) |
STEUERUNG
| Fähigkeit 1 | C |
| Fähigkeit 2 | Daumen-Maustaste |
| Fähigkeit 3 | E |
| Ult | X |
| Interagieren | F |
| Springen | LeertasteMausrad runter |
| Ducken | StrgL |
| Nachladen | R |
| Primärwaffe ausrüsten | 1 |
| Sekundärwaffe anlegen | 2 |
| Nahkampfwaffe anlegen | 3 |
| Spike aufnehmen | AltL |
| Waffe fallenlassen | G |
| Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten |