361 dni temu
Celownik
-
Imported Profile 13
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0
-
Imported Profile 1
0;P;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 2
0;s;1;P;c;1;t;2;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;s;0.823
-
Imported Profile 3
0;P;h;0;0t;1;0l;8;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 4
0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1
-
Crosshair Profile
0
-
Imported Profile 5
0;P;t;2;o;1;d;1;0t;10;0l;19;0v;0;0g;1;0o;1;0a;0;0e;0;1l;10;1v;0;1g;1;1o;19;1a;0;1s;0;1e;0
-
Imported Profile 6
0;P;c;1;t;3;o;1;f;0;0t;6;0l;20;0o;13;0a;1;0f;0;1t;9;1l;4;1o;9;1a;1;1m;0;1f;0
-
Imported Profile 7
0;P;c;6;t;3;o;0.25;d;1;z;3;a;0.5;f;0;m;1;0t;1;0l;17;0o;20;0a;1;0m;1;1t;9;1l;7;1o;15;1a;0.5;1m;0
-
Imported Profile 8
0;P;c;8;o;1;b;1;0t;1;0l;2;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 9
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0
-
Imported Profile 12
0;P;c;5;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 10
0;c;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;5;0v;4;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 11
0;P;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 14
0;P;c;2;h;0;0t;1;0a;1;0f;0;1b;0
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wł. |
| Rozmiar minimapy | 1.1 |
| Przybliżenie minimapy | 0.791 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 400 |
| Czułość: Celowanie | 0.2 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1280x960 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wył. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | Brak |
| Filtrowanie anizotropowe | 1x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Żółty (deuteranopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | E |
| Umiejętność 3 | Przycisk myszy: kciuk 2 |
| Ult | X |
| Interakcja | F |
| Skok | SpacjaRolka myszy w górę |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |