Valorant

361 dni temu

Celownik

  • Imported Profile 13

    0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0

  • Imported Profile 1

    0;P;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 2

    0;s;1;P;c;1;t;2;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;s;0.823

  • Imported Profile 3

    0;P;h;0;0t;1;0l;8;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 4

    0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1

  • Crosshair Profile

    0

  • Imported Profile 5

    0;P;t;2;o;1;d;1;0t;10;0l;19;0v;0;0g;1;0o;1;0a;0;0e;0;1l;10;1v;0;1g;1;1o;19;1a;0;1s;0;1e;0

  • Imported Profile 6

    0;P;c;1;t;3;o;1;f;0;0t;6;0l;20;0o;13;0a;1;0f;0;1t;9;1l;4;1o;9;1a;1;1m;0;1f;0

  • Imported Profile 7

    0;P;c;6;t;3;o;0.25;d;1;z;3;a;0.5;f;0;m;1;0t;1;0l;17;0o;20;0a;1;0m;1;1t;9;1l;7;1o;15;1a;0.5;1m;0

  • Imported Profile 8

    0;P;c;8;o;1;b;1;0t;1;0l;2;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 9

    0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0

  • Imported Profile 12

    0;P;c;5;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 10

    0;c;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;5;0v;4;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 11

    0;P;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 14

    0;P;c;2;h;0;0t;1;0a;1;0f;0;1b;0

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wł.
Rozmiar minimapy 1.1
Przybliżenie minimapy 0.791
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 400
Czułość: Celowanie 0.2
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1280x960
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wył.
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 1x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wył.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Żółty (deuteranopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 C
Umiejętność 2 E
Umiejętność 3 Przycisk myszy: kciuk 2
Ult X
Interakcja F
Skok SpacjaRolka myszy w górę
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń