Valorant

il y a 10 heures

Réticule

  • Donk

    0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;5;s;0.9;o;1

  • Cyan LESS

    0;s;1;P;c;5;o;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.9;o;1

MINICARTE
Tourner la carte avec le joueur Rotation
Changer d'orientation selon le côté Toujours la même
Toujours centrer sur le joueur Non
Taille de la minicarte 1
Zoomer sur la minicarte 0.9
Cônes de vision sur la minicarte Oui
Afficher les noms de région Toujours
⚙️ BIOS PROFILE 🧬 1) Memory & Fabric Memory Profile: EXPO Tweaked DRAM Frequency: DDR5-6000 FCLK: 2000 MHz (1:1) UCLK Mode: UCLK = MEMCLK (1:1) Bank Refresh Mode: Fine Granularity Refresh Mode BankSwapMode: Swap APU Refresh Interval: 65535 Gear Down Mode: Disabled Power Down Enable: Disabled POC Sample PD: Disabled Memory Context Restore: Disabled 🧠 2) CPU Boost & Curve Precision Boost Overdrive: Advanced PBO Limits: Motherboard PBO Scalar: 2X CPU Boost Clock Override: +200 MHz Curve Optimizer: All cores -25 Platform Thermal Throttle Control: Manual Platform Thermal Throttle Limit: 88°C 🎯 3) CPU Scheduling & Latency Core Tuning Mode: Auto CPPC Dynamic Preferred Cores: Cache Core Watchdog Timer: Disabled Performance Bias: None 🎮 4) PCIe & GPU PCIe x16_1 Link Speed: Gen 5 PCIe Bandwidth: x16 Above 4G Decoding: Enabled Resize BAR: Enabled Integrated Graphics: Disabled Native ASPM: Disabled CPU PCIe ASPM Mode: Disabled ⚡ 5) Power & Platform Global C-States: Enabled Power Supply Idle Control: Typical Current Idle LN2 Mode: Disabled PSS Support: Disabled Clock Spread Spectrum: Disabled VRM Spread Spectrum: Disabled 🚀 6) Boot & Training Fast Boot: Disabled DDR Training Runtime Reduction: Enabled VRM Initialization Check: Enabled POST Delay Time: 0 sec
SOURIS
DPI 1600
Sensibilité : visée 0.17
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 1
Polling Rate 4000 Hz
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 1
Souris inversée Non
Mémoire d'entrée brute Oui
VIDÉO - GÉNÉRAL
Mode d'affichage Plein écran
Résolution 1920x1080
Faible latence de NVIDIA Reflex Activée + boost
VIDÉO - QUALITÉ DES GRAPHISMES
Rendu multithread Oui
Qualité des matériaux Faible
Qualité des textures Faible
Qualité des détails Faible
Qualité de l'interface Faible
Vignette Non
Synchro verticale Non
Anticrénelage Sans
Filtre anisotropique 4x
Améliorer la clarté Oui
[BÊTA] Affinement expérimental Oui
Flou lumineux Non
Distorsion Non
Ombres projetées Non
ACCESSIBILITÉ
Couleur de surbrillance des ennemis Jaune (deutéranopie)

CONTRÔLES

Compétence 1 Bouton souris (milieu)
Compétence 2 Alt Gch
Compétence 3 Bouton souris (pouce)
Ultime B
Interagir F1
Sauter Molette souris (bas)V
S'accroupir Ctrl GchC
Recharger R
Équiper l'arme principale Q
Équiper l'arme secondaire E
Équiper l'arme de mêlée Bouton souris 2 (pouce)
Équiper le spike Ver. Maj.
Lâcher l'arme G
Équiper la dernière arme utilisée Maj Gch