Counter-Strike

há 1.135 dias
Config

Mira

cl_crosshairgap -4;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 165;cl_crosshairalpha 250;cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;cl_fixedcrosshairgap -2;cl_crosshaircolor 4;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.35;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairdot true;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 1

Viewmodel

viewmodel_fov 65;viewmodel_offset_x 2;viewmodel_offset_y 1.5;viewmodel_offset_z -1

HUD

hud_scaling 0.85;cl_hud_color 3;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 1.15;cl_radar_scale 0.3;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 1

Opções de inicialização

-freq 144 -console -novid -tickrate 128

CONSOLE bind mwheeldown +jump; bind w "+forward;r_cleardecals";bind a "+moveleft;r_cleardecals";bind s "+back;r_cleardecals";bind d "+moveright;r_cleardecals" cl_radar_always_centered 0; cl_radar_scale 0.3; cl_hud_radar_scale 1.15; cl_radar_icon_scale_min 1;cl_radar_rotate 1 cl_autowepswitch "0" net_graph 1 net_graphproportionalfont 0 cl_hud_playercount_showcount 1 bind H "+jump ; -attack;" Mouse Sensitivity: 1.10 Zoom Sensitivity: 1.00 AUDIO SETTINGS: Master Volume: 25% Music Volume in Steam Overlay: 50% GOTV Caster Volume: 35% Audio Output Config: Quad Surround Sound Audio Device: Headset Earphone (HyperX) Advanced 3D Audio Processing: Yes VOIP Volume: 90% VOIP Positional: No Play Audio When Game In Background: No Main Menu: 15% Round Start & End: 5% Bomb Volume: 30% Ten Second Warning: 30% Death Cam: 10% MVP: 50% Danger Zone: 5% echo AFK script Enabled; +forward; +moveleft; +left; echo AFK script Disabled; -forward; -moveleft; -left;
Mouse Settings
DPI 800
Sensibilidade do mouse 1.2
Multiplicador de sensibilidade da luneta
Taxa de polling 1000 Hz
m_yaw 0.022
Configurações de vídeo
Brilho
Modo de Escala (Scaling Mode) Barras Pretas (Black bars)
Proporção da tela
Resolução
Modo de exibição
Frequência de atualização
Avançado
Aumentar contraste dos jogadores Desativado
Sincronização vertical
Antisserrilhado de múltiplas amostras
Qualidade global das sombras
Detalhe dos modelos e texturas
Modo de filtragem das texturas
Detalhe dos sombreadores
Detalhe das partículas
Oclusão de ambiente
High Dynamic Range
FidelityFX Super Resolution
Modo de baixa latência (NVIDIA Reflex)
Binds
Alternar a exibição do inventário i
Mover-se para a frente w
Mover-se para trás s
Mover-se lateralmente p/ a esquerda
Mover-se lateralmente p/ a direita
Andar
Agachar ctrl
Pular hspacemwheeldown
Usar e
Disparar mouse1
Disparo secundário mouse2
Recarregar r
Menu de armas radial
Selecionar a arma anterior mwheelup
Selecionar a próxima arma
Última arma usada
Largar arma g
Inspecionar arma f
Trocar mão dominante do modelo em 1ª pessoa
Menu de compra b
Compra automática
Comprar anteriores novamente
Arma primária q
Arma secundária mouse4
Armas corpo a corpo mouse5
Alterar granada 4
Explosivos e armadilhas 5
Granada explosiva 1
Granada de luz x
Granada de fumaça z
Granada de distração 2
Coquetel Molotov ou granada incendiária v
Zeus x27
Injeção Médica
Utilitários
Menu de grafites t
Placar tab
Exibir equipamento de aliados
Alternar zoom do radar
Iniciar votação
Escolher equipe m
Alternar exibição do console `
Alertar mouse3
Mensagens via rádio j
Mensagens de comando via rádio k
Mensagens padrão via rádio l
Mensagens de aviso via rádio semicolon
Mensagem para equipe u
Mensagem para todos y
Usar microfone c
Desativar conversa temporariamente
Roda 1
Roda 2
Roda 3