1135 dni temu
Config
Celownik
cl_crosshairgap -4;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 165;cl_crosshairalpha 250;cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;cl_fixedcrosshairgap -2;cl_crosshaircolor 4;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.35;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairdot true;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 1
Viewmodel
viewmodel_fov 65;viewmodel_offset_x 2;viewmodel_offset_y 1.5;viewmodel_offset_z -1
HUD
hud_scaling 0.85;cl_hud_color 3;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1.15;cl_radar_scale 0.3;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 1
Opcje uruchamiania
-freq 144 -console -novid -tickrate 128
CONSOLE
bind mwheeldown +jump;
bind w "+forward;r_cleardecals";bind a "+moveleft;r_cleardecals";bind s "+back;r_cleardecals";bind d "+moveright;r_cleardecals"
cl_radar_always_centered 0; cl_radar_scale 0.3; cl_hud_radar_scale 1.15; cl_radar_icon_scale_min 1;cl_radar_rotate 1
cl_autowepswitch "0"
net_graph 1
net_graphproportionalfont 0
cl_hud_playercount_showcount 1
bind H "+jump ; -attack;"
Mouse Sensitivity: 1.10
Zoom Sensitivity: 1.00
AUDIO SETTINGS:
Master Volume: 25%
Music Volume in Steam Overlay: 50%
GOTV Caster Volume: 35%
Audio Output Config: Quad Surround Sound
Audio Device: Headset Earphone (HyperX)
Advanced 3D Audio Processing: Yes
VOIP Volume: 90%
VOIP Positional: No
Play Audio When Game In Background: No
Main Menu: 15%
Round Start & End: 5%
Bomb Volume: 30%
Ten Second Warning: 30%
Death Cam: 10%
MVP: 50%
Danger Zone: 5%
echo AFK script Enabled; +forward; +moveleft; +left;
echo AFK script Disabled; -forward; -moveleft; -left;
| DPI | 800 |
| Czułość myszy | 1.2 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | |
| Polling rate | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Jasność | |
| Scaling mode | Black bars |
| Proporcje obrazu | |
| Rozdzielczość | |
| Tryb wyświetlania | |
| Częstotliwość odświeżania |
| Zwiększ kontrast graczy | Wył. |
| Synchronizacja pionowa | |
| Tryb antyaliasingu (multisampling) | |
| Ogólna jakość cieni | |
| Szczegóły modeli/tekstur | |
| Tryb filtrowania tekstur | |
| Detale shadera | |
| Szczegóły cząsteczek | |
| Okluzja otoczenia | |
| High Dynamic Range | |
| FidelityFX Super Resolution | |
| Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex |
| Przełącz widok ekwipunku | i |
| Ruch do przodu | w |
| Ruch do tyłu | s |
| Ruch w lewo (unik) | |
| Ruch w prawo (unik) | |
| Chód | |
| Kucanie | ctrl |
| Skok | hspacemwheeldown |
| Użycie | e |
| Strzał | mouse1 |
| Strzał alternatywny | mouse2 |
| Przeładowanie | r |
| Kołowe menu broni | |
| Wybierz poprzednią broń | mwheelup |
| Wybierz następną broń | |
| Ostatnia używana broń | |
| Wyrzucenie broni | g |
| Zbadaj broń | f |
| Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym | |
| Menu zakupów | b |
| Autozakup | |
| Ponowny zakup | |
| Broń podstawowa | q |
| Broń pomocnicza | mouse4 |
| Bronie białe | mouse5 |
| Zmiana granatów | 4 |
| Materiały wybuchowe i pułapki | 5 |
| Granat zaczepny | 1 |
| Granat błyskowo-hukowy | x |
| Granat dymny | z |
| Wabik | 2 |
| Koktajl Mołotowa lub granat zapalający | v |
| Zeus x27 | |
| Zastrzyk wzmacniający | |
| Przedmioty użytkowe | |
| Menu graffiti | t |
| Tabela wyników | tab |
| Pokaż wyposażenie drużyny | |
| Przełącz powiększenie radaru | |
| Głosowanie | |
| Wybierz drużynę | m |
| Włącz konsolę | ` |
| Pingowanie | mouse3 |
| Wiadomość radiowa | j |
| Rozkazy radiowe | k |
| Podstawowe meldunki radiowe | l |
| Meldunki radiowe | semicolon |
| Wiadomość do drużyny | u |
| Wiadomość do wszystkich | y |
| Użyj mikrofonu | c |
| Tymczasowo wyłącz czat głosowy | |
| Koło czatu 1 | |
| Koło czatu 2 | |
| Koło czatu 3 |