Counter-Strike

il y a 1 135 jours
Config

Viseur

cl_crosshairgap -4;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 165;cl_crosshairalpha 250;cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;cl_fixedcrosshairgap -2;cl_crosshaircolor 4;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.35;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairdot true;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 1

Viewmodel

viewmodel_fov 65;viewmodel_offset_x 2;viewmodel_offset_y 1.5;viewmodel_offset_z -1

HUD

hud_scaling 0.85;cl_hud_color 3;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 1.15;cl_radar_scale 0.3;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 1

Options de lancement

-freq 144 -console -novid -tickrate 128

CONSOLE bind mwheeldown +jump; bind w "+forward;r_cleardecals";bind a "+moveleft;r_cleardecals";bind s "+back;r_cleardecals";bind d "+moveright;r_cleardecals" cl_radar_always_centered 0; cl_radar_scale 0.3; cl_hud_radar_scale 1.15; cl_radar_icon_scale_min 1;cl_radar_rotate 1 cl_autowepswitch "0" net_graph 1 net_graphproportionalfont 0 cl_hud_playercount_showcount 1 bind H "+jump ; -attack;" Mouse Sensitivity: 1.10 Zoom Sensitivity: 1.00 AUDIO SETTINGS: Master Volume: 25% Music Volume in Steam Overlay: 50% GOTV Caster Volume: 35% Audio Output Config: Quad Surround Sound Audio Device: Headset Earphone (HyperX) Advanced 3D Audio Processing: Yes VOIP Volume: 90% VOIP Positional: No Play Audio When Game In Background: No Main Menu: 15% Round Start & End: 5% Bomb Volume: 30% Ten Second Warning: 30% Death Cam: 10% MVP: 50% Danger Zone: 5% echo AFK script Enabled; +forward; +moveleft; +left; echo AFK script Disabled; -forward; -moveleft; -left;
Mouse Settings
DPI 800
Sensibilité de la souris 1.2
Multiplicateur de sensibilité du zoom
Taux de sondage 1000 Hz
m_yaw 0.022
Paramètres vidéo
Luminosité
Scaling mode Black bars
Rapport hauteur-largeur
Résolution
Affichage
Fréquence de rafraichissement
Paramètres vidéo avancés
Contraste subjectif accru Désactivé
Synchronisation verticale
Mode anticrénelage MSAA
Qualité globale des ombres
Détail des textures/modèles
Mode de filtrage des textures
Détail des shaders
Détail des particules
Occlusion ambiante
Grande gamme dynamique (HDR)
FidelityFX Super Resolution (FSR)
Latence faible (NVIDIA Reflex)
Binds
Afficher/Masquer l'inventaire i
Avancer w
Reculer s
Esquive gauche
Esquive droite
Marcher
S'accroupir ctrl
Sauter hspacemwheeldown
Utiliser e
Tirer mouse1
Tir secondaire mouse2
Recharger r
Menu circulaire des armes
Sélectionner l'arme précédente mwheelup
Sélectionner l'arme suivante
Dernière arme utilisée
Lâcher l'arme g
Examiner l'arme f
Changer de main en vue subjective (gauche/droite)
Menu d'achat b
Achat automatique
Rachat
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Arme secondaire mouse4
Armes de corps à corps mouse5
Faire défiler les grenades 4
Explosifs et pièges 5
Grenade explosive 1
GSS x
Grenade fumigène z
Grenade leurre 2
Cocktail Molotov / grenade incendiaire v
Zeus x27
Seringue médicale
Objets utilitaires
Menu des graffitis t
Tableau des scores tab
Afficher l'équipement de l'équipe
Activer le zoom pour le radar
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Afficher/Masquer la console `
Localisation mouse3
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Désactiver temporairement le chat vocal
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