Celownik
cl_crosshairgap -2.518709;cl_crosshair_outlinethickness 0.5;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 255;cl_crosshairalpha 200;cl_crosshair_dynamic_splitdist 1;cl_fixedcrosshairgap 3;cl_crosshaircolor 4;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.35;cl_crosshairthickness 0.957777;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 2.049138
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.95;cl_hud_color 10;cl_showloadout true;safezonex 0.9;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.25;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Opcje uruchamiania
-novid -tickrate 128 -freq 240 -d3d9ex -nogammaramp
| DPI | 400 |
| Czułość myszy | 2.596364 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | |
| Polling rate | 500 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Jasność | |
| Scaling mode | Black bars |
| Proporcje obrazu | |
| Rozdzielczość | |
| Tryb wyświetlania | |
| Częstotliwość odświeżania |
| Zwiększ kontrast graczy | |
| Synchronizacja pionowa | |
| Tryb antyaliasingu (multisampling) | |
| Ogólna jakość cieni | |
| Szczegóły modeli/tekstur | |
| Tryb filtrowania tekstur | |
| Detale shadera | |
| Szczegóły cząsteczek | |
| Okluzja otoczenia | |
| High Dynamic Range | |
| FidelityFX Super Resolution | |
| Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex |
| Przełącz widok ekwipunku | |
| Ruch do przodu | w |
| Ruch do tyłu | s |
| Ruch w lewo (unik) | |
| Ruch w prawo (unik) | |
| Chód | |
| Kucanie | ctrl |
| Skok | vspacemwheelupmwheeldown |
| Użycie | f |
| Strzał | mouse1 |
| Strzał alternatywny | mouse2 |
| Przeładowanie | r |
| Kołowe menu broni | |
| Wybierz poprzednią broń | |
| Wybierz następną broń | |
| Ostatnia używana broń | |
| Wyrzucenie broni | b |
| Zbadaj broń | |
| Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym | |
| Menu zakupów | g |
| Autozakup | / |
| Ponowny zakup | |
| Broń podstawowa | 1 |
| Broń pomocnicza | 2 |
| Bronie białe | 3 |
| Zmiana granatów | |
| Materiały wybuchowe i pułapki | x |
| Granat zaczepny | |
| Granat błyskowo-hukowy | |
| Granat dymny | |
| Wabik | |
| Koktajl Mołotowa lub granat zapalający | |
| Zeus x27 | t |
| Zastrzyk wzmacniający | h |
| Przedmioty użytkowe | |
| Menu graffiti | |
| Tabela wyników | tab |
| Pokaż wyposażenie drużyny | |
| Przełącz powiększenie radaru | |
| Głosowanie | |
| Wybierz drużynę | |
| Włącz konsolę | f1 |
| Pingowanie | mouse3 |
| Wiadomość radiowa | |
| Rozkazy radiowe | |
| Podstawowe meldunki radiowe | |
| Meldunki radiowe | |
| Wiadomość do drużyny | f3 |
| Wiadomość do wszystkich | f2 |
| Użyj mikrofonu | |
| Tymczasowo wyłącz czat głosowy | |
| Koło czatu 1 | |
| Koło czatu 2 | |
| Koło czatu 3 |