Valorant

78 gün önce

Nişangâh

  • Imported Profile 2

    0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • Perfil importado 1

    0;s;1;P;u;D1B182FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;36;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;0

  • Copia de Perfil importado 12

    0;P;o;0.25;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;0.6;0f;0;1b;0

  • Perfil importado 8

    0;s;1;P;c;5;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1t;1;1l;0;1a;0.231

  • Perfil importado 6

    0;c;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Perfil importado 11

    0;c;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 4

    0;P;c;8;u;00FF00FF;h;0;b;1;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 5

    0;P;o;1;d;1;f;0;s;0;0t;0;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0

  • Imported Profile 7

    0;s;1;P;c;2;h;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0f;0;0e;0.3;1t;3;1o;2;1a;0.547;1m;0;1f;0

  • Imported Profile 1

    0;c;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 3

    0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;36;1a;0;1m;0;1f;0

MİNİ HARİTA
Haritayı oyuncuyla birlikte döndür Döndür
Haritanın yönünü tarafa göre değiştir Tarafa Göre
Oyuncuyu Ortada Tut Açık
Mini Harita Boyutu 0.898
Mini Harita Yakınlaştırma 0.792
Mini haritada görüş konileri görünür Açık
Harita Bölge İsimlerini Göster Her Zaman
G6: Use/Equip Ability 1
FARE
DPI 800
Hassasiyet: Hedefleme 0.409
Yakınlaştırma Hassasiyeti Çarpanı 1
Polling Rate 1000 Hz
Yakınlaştırarak Nişan Alma Hassasiyet Çarpanı 1
Fareyi Ters Çevir Kapalı
Saf Girdi Süresi Açık
GÖRÜNTÜ - GENEL
Görüntü Modu Tam Ekran
Çözünürlük 1280x960
NVIDIA Reflex Düşük Gecikme Açık
GÖRÜNTÜ - GRAFİK KALİTESİ
Çok İzlekli Görselleştirme Açık
Materyal Kalitesi Düşük
Doku Kalitesi Düşük
Ayrıntı Kalitesi Düşük
Arayüz Kalitesi Düşük
Vinyet Kapalı
VSync Kapalı
Kenar Yumuşatma Hiçbiri
Eşyönsüz Filtreleme 4x
Netliği Arttır Kapalı
[BETA] Deneysel Keskinleştirme Kapalı
Bloom Kapalı
Bozulma Kapalı
Atılan Gölgeler Kapalı
ERİŞİLEBİLİRLİK
Düşman Vurgu Rengi Sarı (Yeşil Körlüğü)

KONTROLLER

1. Yetenek C
2. Yetenek Q
3. Yetenek E
Ulti X
Etkileşime Gir F
Zıpla Boşluk DüğmesiFare Tekerleği Aşağı
Çömel Yan Fare DüğmesiBoşluk Düğmesi
Doldur R
Ana Silahı Kuşan 1
İkincil Silahı Kuşan 2
Yakın Dövüş Silahını Kuşan 3
Spike'ı Kuşan 4
Silahı At G
Son Kullanılan Silahı Kuşan