Réticule
-
Imported Profile 2
0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Perfil importado 1
0;s;1;P;u;D1B182FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;36;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;0
-
Copia de Perfil importado 12
0;P;o;0.25;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;0.6;0f;0;1b;0
-
Perfil importado 8
0;s;1;P;c;5;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1t;1;1l;0;1a;0.231
-
Perfil importado 6
0;c;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Perfil importado 11
0;c;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 4
0;P;c;8;u;00FF00FF;h;0;b;1;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 5
0;P;o;1;d;1;f;0;s;0;0t;0;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0
-
Imported Profile 7
0;s;1;P;c;2;h;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0f;0;0e;0.3;1t;3;1o;2;1a;0.547;1m;0;1f;0
-
Imported Profile 1
0;c;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 3
0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;36;1a;0;1m;0;1f;0
| Tourner la carte avec le joueur | Rotation |
| Changer d'orientation selon le côté | Selon le côté |
| Toujours centrer sur le joueur | Oui |
| Taille de la minicarte | 0.898 |
| Zoomer sur la minicarte | 0.792 |
| Cônes de vision sur la minicarte | Oui |
| Afficher les noms de région | Toujours |
| DPI | 800 |
| Sensibilité : visée | 0.409 |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Souris inversée | Non |
| Mémoire d'entrée brute | Oui |
| Mode d'affichage | Plein écran |
| Résolution | 1280x960 |
| Faible latence de NVIDIA Reflex | Activée |
| Rendu multithread | Oui |
| Qualité des matériaux | Faible |
| Qualité des textures | Faible |
| Qualité des détails | Faible |
| Qualité de l'interface | Faible |
| Vignette | Non |
| Synchro verticale | Non |
| Anticrénelage | Sans |
| Filtre anisotropique | 4x |
| Améliorer la clarté | Non |
| [BÊTA] Affinement expérimental | Non |
| Flou lumineux | Non |
| Distorsion | Non |
| Ombres projetées | Non |
| Couleur de surbrillance des ennemis | Jaune (deutéranopie) |
CONTRÔLES
| Compétence 1 | C |
| Compétence 2 | Q |
| Compétence 3 | E |
| Ultime | X |
| Interagir | F |
| Sauter | EspaceMolette souris (bas) |
| S'accroupir | Bouton souris (pouce)Espace |
| Recharger | R |
| Équiper l'arme principale | 1 |
| Équiper l'arme secondaire | 2 |
| Équiper l'arme de mêlée | 3 |
| Équiper le spike | 4 |
| Lâcher l'arme | G |
| Équiper la dernière arme utilisée |