Retícula
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Imported Profile 2
0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
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Perfil importado 1
0;s;1;P;u;D1B182FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;36;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;0
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Copia de Perfil importado 12
0;P;o;0.25;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;0.6;0f;0;1b;0
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Perfil importado 8
0;s;1;P;c;5;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1t;1;1l;0;1a;0.231
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Perfil importado 6
0;c;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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Perfil importado 11
0;c;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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Imported Profile 4
0;P;c;8;u;00FF00FF;h;0;b;1;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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Imported Profile 5
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Imported Profile 7
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Imported Profile 1
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Imported Profile 3
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| Gira el mapa junto con el jugador | Rotar |
| Cambia la orientación según el lado | Según el lado |
| Mantener centrado al jugador | Sí |
| Tamaño del minimapa | 0.898 |
| Zoom del minimapa | 0.792 |
| El minimapa muestra los conos de visión | Sí |
| Mostrar los nombres de las regiones del mapa | Siempre |
| DPI | 800 |
| Sensibilidad: apuntado | 0.409 |
| Multiplicador de sensibilidad al usar la mira | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Multiplicador de sensibilidad al apuntar | 1 |
| Invertir mouse | No |
| Búfer de entrada sin proc. | Sí |
| Modo de pantalla | Pantalla completa |
| Resolución | 1280x960 |
| Baja latencia de NVIDIA Reflex | Activado |
| Renderizado Multihilo | Sí |
| Calidad de materiales | Baja |
| Calidad de texturas | Baja |
| Calidad de detalles | Baja |
| Calidad de la IU | Baja |
| Viñeteado | No |
| Sincronización vertical | No |
| Antialiasing | Ninguno |
| Filtro anisotrópico | 4x |
| Mejorar claridad | No |
| [BETA] Nitidez experimental | No |
| Luminosidad | No |
| Distorsión | No |
| Proyección de sombras | No |
| Color de resalte de enemigos | Amarillo (Deuteranopía) |
CONTROLES
| Habilidad 1 | C |
| Habilidad 2 | Q |
| Habilidad 3 | E |
| Definitiva | X |
| Interactuar | F |
| Saltar | EspacioRueda del mouse: abajo |
| Agacharse | Botón lateral del mouseEspacio |
| Recargar | R |
| Equipar arma principal | 1 |
| Equipar secundaria | 2 |
| Equipar melee | 3 |
| Equipar Spike | 4 |
| Soltar arma | G |
| Equipar última arma usada |