Valorant

il y a 17 heures

Réticule

  • dot

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;t;2;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;c;0;o;1

  • cross

    0;c;1;s;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

  • marteen

    0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;o;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

  • Imported Crosshair 06-27-2026 14:45:44

    0;P;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0

MINICARTE
Tourner la carte avec le joueur Rotation
Changer d'orientation selon le côté Selon le côté
Toujours centrer sur le joueur Oui
Taille de la minicarte 1
Zoomer sur la minicarte 0.7
Cônes de vision sur la minicarte Oui
Afficher les noms de région Jamais
SOURIS
DPI 800
Sensibilité : visée 0.23
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 1
Polling Rate 1000 Hz
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 1
Souris inversée Non
Mémoire d'entrée brute Oui
VIDÉO - GÉNÉRAL
Mode d'affichage Plein écran
Résolution 1920x1080
Faible latence de NVIDIA Reflex Activée + boost
VIDÉO - QUALITÉ DES GRAPHISMES
Rendu multithread Oui
Qualité des matériaux Élevée
Qualité des textures Faible
Qualité des détails Faible
Qualité de l'interface Faible
Vignette Non
Synchro verticale Non
Anticrénelage MSAA 4x
Filtre anisotropique 16x
Améliorer la clarté Oui
[BÊTA] Affinement expérimental Oui
Flou lumineux Non
Distorsion Non
Ombres projetées Non
ACCESSIBILITÉ
Couleur de surbrillance des ennemis Rouge (par défaut)

CONTRÔLES

Compétence 1 C
Compétence 2 F
Compétence 3 Bouton souris (pouce)
Ultime X
Interagir E
Sauter Molette souris (bas)Alt Gch
S'accroupir Espace
Recharger R
Équiper l'arme principale 1
Équiper l'arme secondaire 2
Équiper l'arme de mêlée 3
Équiper le spike 4
Lâcher l'arme G
Équiper la dernière arme utilisée Q