Fadenkreuz
-
0;P;c;1;u;4325B0FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
thicc dot
0;s;1;P;o;1;d;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;1.2;o;1
-
jane
0;s;1;P;c;4;o;0.779;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.664
-
chloe 2
0;c;1;s;1;P;c;4;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;4;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.7;o;1
-
big one
0;p;0;s;1;P;o;1;f;0;0l;7;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;1.2;o;1
-
s1mple
0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;1b;0;S;c;5
-
main cross
0;s;1;P;u;DD9ED9FF;o;1;m;1;0t;1;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;t;000000FF;o;1
-
dsg katarina
0;p;0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;o;1;d;1;z;3;0t;1;0l;1;0o;1;0a;0;0f;0;1b;0;S;s;0.9;o;1
-
dot from demon1 stream command
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;1
-
DRX MaKo
0;s;1;P;c;1;o;1;f;0;0l;4;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0
-
diana
0;s;1;P;c;5;o;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1
-
demon1
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;z;3;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;1
-
zywoo
0;s;1;P;u;255FFFFF;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1
-
zero
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-
tarik
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;d;0
| Karte mit Spieler drehen | Rotieren |
| Orientierung basierend auf Seite wechseln | Seitenbasiert |
| Spieler zentriert halten | An |
| Größe der Minikarte | 0.8 |
| Zoom der Minikarte | 0.8 |
| Minikarte zeigt Sichtkegel an | An |
| Bereichsnamen auf Karte anzeigen | Immer |
| DPI | 1600 |
| Empfindlichkeit: Zielen | 0.16 |
| Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr | 1.2 |
| Polling Rate | 8000 Hz |
| Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator | 1 |
| Maus invertieren | Aus |
| RawInputBuffer | An |
| Modus anzeigen | Vollbild |
| Auflösung | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex – geringe Latenz | Ein |
| Mehrsträngiges Rendern | An |
| Materialqualität | Mittel |
| Texturqualität | Mittel |
| Detailqualität | Niedrig |
| Qualität der Benutzeroberfläche | Niedrig |
| Vignette | Aus |
| VSync | Aus |
| Antialiasing | Kein |
| Anisotropes Filtern | 4x |
| Deutlichkeit erhöhen | Aus |
| [BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung | An |
| Bloom | An |
| Verzerrung | Aus |
| Schlagschatten | Aus |
| Gegnererkennungsfarbe | Rot (Standard) |
STEUERUNG
| Fähigkeit 1 | C |
| Fähigkeit 2 | Q |
| Fähigkeit 3 | E |
| Ult | X |
| Interagieren | F |
| Springen | LeertasteMausrad runter |
| Ducken | StrgL |
| Nachladen | R |
| Primärwaffe ausrüsten | 1 |
| Sekundärwaffe anlegen | 2 |
| Nahkampfwaffe anlegen | 3 |
| Spike aufnehmen | 4 |
| Waffe fallenlassen | G |
| Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten |