11 godzin temu
Config
Celownik
cl_crosshairgap -4;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 145;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshairthickness 2;cl_crosshairdot true;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 1.1;cl_hud_color 2
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.35;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true
Opcje uruchamiania
-freq 144 -novid -nojoy -high +r_drawparticles 0 +cl_forcepreload 1 +mat_disable_fancy_blending 1 +r_dynamic 0 +cl_detail_max_sway 0
| DPI | 400 |
| Czułość myszy | 0.815 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 0.9 |
| Polling rate | 1000 Hz |
| m_yaw |
| Jasność | |
| Scaling mode | Stretched |
| Proporcje obrazu | 4:3 |
| Rozdzielczość | 1280x960 |
| Tryb wyświetlania | Pełny ekran |
| Częstotliwość odświeżania | 165 Hz |
| Zwiększ kontrast graczy | |
| Synchronizacja pionowa | Wył. |
| Tryb antyaliasingu (multisampling) | 4x MSAA |
| Ogólna jakość cieni | Niska |
| Szczegóły modeli/tekstur | Niskie |
| Tryb filtrowania tekstur | Anizotropowe 2X |
| Detale shadera | Niskie |
| Szczegóły cząsteczek | Niskie |
| Okluzja otoczenia | Wył. |
| High Dynamic Range | Jakość |
| FidelityFX Super Resolution | Wyłączone (najwyższa jakość) |
| Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex | Włączone + Boost |
| Przełącz widok ekwipunku | |
| Ruch do przodu | uparrow |
| Ruch do tyłu | downarrow |
| Ruch w lewo (unik) | leftarrow |
| Ruch w prawo (unik) | rightarrow |
| Chód | rshift |
| Kucanie | rctrl |
| Skok | mouse2space |
| Użycie | del |
| Strzał | mouse1 |
| Strzał alternatywny | mouse5 |
| Przeładowanie | mouse3 |
| Kołowe menu broni | |
| Wybierz poprzednią broń | |
| Wybierz następną broń | |
| Ostatnia używana broń | |
| Wyrzucenie broni | pgup |
| Zbadaj broń | mouse4 |
| Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym | |
| Menu zakupów | kp_4 |
| Autozakup | |
| Ponowny zakup | enter |
| Broń podstawowa | 1mwheelup |
| Broń pomocnicza | 2mwheeldown |
| Bronie białe | 3kp_0 |
| Zmiana granatów | 4kp_1 |
| Materiały wybuchowe i pułapki | 5capslockhome |
| Granat zaczepny | 6 |
| Granat błyskowo-hukowy | 7kp_5 |
| Granat dymny | 8kp_6 |
| Wabik | 9 |
| Koktajl Mołotowa lub granat zapalający | 0kp_2 |
| Zeus x27 | |
| Zastrzyk wzmacniający | j |
| Przedmioty użytkowe | |
| Menu graffiti | t |
| Tabela wyników | tab |
| Pokaż wyposażenie drużyny | |
| Przełącz powiększenie radaru | |
| Głosowanie | |
| Wybierz drużynę | m |
| Włącz konsolę | `\ |
| Pingowanie | kp_del |
| Wiadomość radiowa | y |
| Rozkazy radiowe | x |
| Podstawowe meldunki radiowe | c |
| Meldunki radiowe | |
| Wiadomość do drużyny | b |
| Wiadomość do wszystkich | n |
| Użyj mikrofonu | / |
| Tymczasowo wyłącz czat głosowy | |
| Koło czatu 1 | kp_7 |
| Koło czatu 2 | kp_8 |
| Koło czatu 3 | kp_9 |