Counter-Strike

980 dagen geleden
Config

Richtkruis

cl_crosshairgap -5;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshaircolor_r 255;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;cl_fixedcrosshairgap 3;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshair_drawoutline true;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairdot true;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 5

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5

HUD

hud_scaling 0.85;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.35;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Startopties

-worldwide -noforcemaccel -noforcemparms -novid -noipx -nojoy -nosync -preload -high -processheap -threads 8 -dxlevel81 -32bbp -tcp

crosshair: SOLID DOT, ONLY IN CSGO (DYNAMIC AND STATIC, DYNAMIC ONLY) shipz768 CSGO-ztEiM-4cesr-RkmLd-8cxtn-CPLoD (style 5, dynamic) mezii1024 CSGO-C9Dac-iVrOM-Jsewn-KBpoZ-iGAfD (style4, static shipz768) HOLLOW DOT / HOLLOW CROSS (STATIC ONLY) 11-4768 CSGO-XEeUF-f3TAC-tChoe-sJWph-WphrM (style 4, static) SOLID DOT / SOLID CROSS (STATIC ONLY) y11-4768 CSGO-zNmT2-J5w4K-6EWuS-K5hXP-Ms8rN (style 4, static, 11-4768 with dot on) NEITHER SHEER SOLID CROSS NOR SHEER HOLLOW CROSS WOULD BE USED SNIPER (GRENADES) sniper CSGO-jDUBD-4CP9p-fh4TD-eEvSr-yMJvM (style 4, static) pickeds: shipz768 or 11-4768 (solid dot or hollow dot / hollow cross) picks: shipz768 or y11-4768 or 11-4768(solid dot or solid dot / solid cross or hollow dot / hollow cross) color: red I don't use resolution higher than 1280x960 or lower than 1024x768 If necessary, enlarge the crosshair when using resolution higher than 1024x768 ------------------------------------------------ cfgs: exec cfg all / cfg all vlr + shipz768 or 11-4768 or y11-4768 + 1500228812 in menu, exec nonautomatic or press I / U in game ------------------------------------------------ weapon slot: usps forever tec9 forever deagle forever mp5sd forever (mp5sd and mp7 are both permanently abandoned) fn57 and cz75 (it depends on maps and tolerable error rate) m4a1s or m4a4 (it depends on maps, tolerable error rate, buff and nerf) fn57 and m4a1s in most of maps
Mouse Settings
DPI 1500
Muisgevoeligheid 1.271111111111
Vermenigvuldiger zoomgevoeligheid
Polling rate 1000 Hz
m_yaw 0.022
Video-instellingen
Helderheid
Scaling mode Black bars
Beeldverhouding
Resolutie
Weergavemodus
Vernieuwingsfrequentie
Video (geavanceerd)
Spelerscontrast versterken Ingeschakeld
V-Sync
MSAA-modus
Globale schaduwkwaliteit
Model-/textuurdetail
Textuurfilter
Shaderdetail
Deeltjesdetail
Omgevingsocclusie
High Dynamic Range
FidelityFX Super Resolution
Lage latentie met NVIDIA Reflex
Binds
Inventaris tonen/verbergen
Vooruit w
Achteruit s
Naar links (opzij)
Naar rechts (opzij)
Lopen
Duiken ctrl
Springen spacemwheeldown
Gebruiken 4f
Schieten mouse1
Secundaire wapenfunctie mouse2
Herladen r
Wapencirkel
Vorig wapen selecteren
Volgend wapen selecteren
Laatst gebruikte wapen
Wapen laten vallen g
Wapen bekijken y
Viewmodel wijzigen (links- of rechtshandig)
Koopmenu b
Automatisch kopen f3
Opnieuw kopen f4
Primair wapen 1
Secundair wapen 2
Mêleewapens 3
Van granaat wisselen
Explosieven en vallen 45
HE-granaat c
Flashbang q
Rookgranaat 8e
Afleidingsgranaat 9z
Molotovcocktail/brandgranaat 0x
Zeus x27
Herstelinjectie j
Hulpvoorwerpen k
Graffitimenu l
Scorebord tab
Teamuitrusting tonen
Radarzoom aan/uit
Stemming starten
Team kiezen m
Console aan/uit `
Spelerping mouse3mouse4
Radiobericht
Commandoradiobericht i
Standaardradiobericht o
Rapportradiobericht p
Teambericht 6
Chatbericht 7
Microfoon gebruiken mouse5
Inkomende chat tijdelijk uitschakelen
Chatcirkel 1
Chatcirkel 2
Chatcirkel 3