8 dni temu
Celownik
-
Imported Crosshair 05-20-2026 19:48:19
0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0
-
me
0;P;c;1;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;0b;0;1b;0
-
Imported Crosshair 05-02-2025 21:12:11
0;P;c;8;u;D48787FF;h;0;d;1;b;1;z;6;0t;10;0v;0;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;6;1v;10;1g;1;1o;8;1a;1;1m;0;1f;0
-
MOI
0;P;c;5;o;0;m;1;0t;1;0l;7;0v;7;0a;1;0f;0;0s;0.95;1b;0
-
Imported Profile 1
0;P;c;5;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
wlh jsp
0;P;c;5;o;0.4;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Crosshair Profile
0;P;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 1.2 |
| Przybliżenie minimapy | 0.9 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 1600 |
| Czułość: Celowanie | 0.26 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1920x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wył. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | Brak |
| Filtrowanie anizotropowe | 1x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Żółty (deuteranopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Q |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | X |
| Interakcja | F |
| Skok | Rolka myszy w dółSpacja |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | RNone |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |