Counter-Strike

1581 dni temu
Config

Celownik

cl_crosshairgap -3;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshaircolor_g 238;cl_crosshaircolor_b 144;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;cl_fixedcrosshairgap 3;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 2

Viewmodel

viewmodel_fov 65;viewmodel_offset_x 2;viewmodel_offset_y 1.5;viewmodel_offset_z -1

HUD

hud_scaling 0.85;cl_hud_color 2;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 1.004714;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Opcje uruchamiania

-freq 144 -noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -lv -noaafonts -novid -nojoy -no-browser -noipx +cl_interp 0.031000 +cl_interp_ratio 2 +cl_interpolate 1 +mat_vignette_enable 0

Nvidia Color Vibrance 100% benQ Zowie 2411K Settings : Brightness 100 Contrast 60 Low Blue Light 0 Black eQualizer 3 Color Temp R90 G90 B100 Color Vibrance 10 AMA Premium DyAc Off Sharpness 8 Gamma 2 K65 RGB MINI : 4000Hz/0,25ms
Mouse Settings
DPI 400
Czułość myszy 2.8
Mnożnik czułości przybliżenia
Polling rate 1000 Hz
m_yaw 0.022
Ustawienia obrazu
Jasność
Scaling mode Stretched
Proporcje obrazu
Rozdzielczość
Tryb wyświetlania
Częstotliwość odświeżania
Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy Wył.
Synchronizacja pionowa
Tryb antyaliasingu (multisampling)
Ogólna jakość cieni
Szczegóły modeli/tekstur
Tryb filtrowania tekstur
Detale shadera
Szczegóły cząsteczek
Okluzja otoczenia
High Dynamic Range
FidelityFX Super Resolution
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex
Binds
Przełącz widok ekwipunku i
Ruch do przodu z
Ruch do tyłu s
Ruch w lewo (unik)
Ruch w prawo (unik)
Chód
Kucanie ctrl
Skok space
Użycie e
Strzał mouse1
Strzał alternatywny mouse2
Przeładowanie r
Kołowe menu broni
Wybierz poprzednią broń mwheelup
Wybierz następną broń mwheeldown
Ostatnia używana broń
Wyrzucenie broni g
Zbadaj broń f
Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym
Menu zakupów
Autozakup f3
Ponowny zakup f4
Broń podstawowa a
Broń pomocnicza mouse4
Bronie białe mouse5
Zmiana granatów 4
Materiały wybuchowe i pułapki 2
Granat zaczepny x
Granat błyskowo-hukowy c
Granat dymny v
Wabik 9
Koktajl Mołotowa lub granat zapalający
Zeus x27
Zastrzyk wzmacniający o
Przedmioty użytkowe
Menu graffiti t
Tabela wyników tab
Pokaż wyposażenie drużyny
Przełącz powiększenie radaru
Głosowanie
Wybierz drużynę m
Włącz konsolę '
Pingowanie mouse3
Wiadomość radiowa k
Rozkazy radiowe l
Podstawowe meldunki radiowe j
Meldunki radiowe h
Wiadomość do drużyny u
Wiadomość do wszystkich y
Użyj mikrofonu b
Tymczasowo wyłącz czat głosowy
Koło czatu 1
Koło czatu 2
Koło czatu 3