Celownik
-
Imported Crosshair 03-10-2024 01:06:24
0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;1;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;s;0.603;o;1
-
1.
0;P;c;7;h;0;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;4;1l;1;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0
-
Imported Crosshair 12-25-2023 02:17:41
0;s;1;P;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4
-
Imported Crosshair 12-25-2023 20:37:18
0;p;0;s;1;P;c;4;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;A;c;4;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;4;s;0.848;o;1
-
Imported Crosshair 12-25-2023 22:05:28
0;P;o;0.3;f;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Face
0;c;1;s;1;P;t;4;o;1;d;1;z;5;a;0.556;0t;10;0l;20;0v;0;0g;1;0o;13;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1v;0;1g;1;1o;14;1a;1;1s;0.064;1e;0.375;S;c;3;s;0.628;o;1
-
Imported Crosshair 01-13-2024 18:31:34
0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1
-
Imported Crosshair 01-13-2024 18:58:41
0;s;1;P;c;2;h;0;0t;1;0l;4;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;2;o;1
-
Rawzu
0;c;1;s;1;P;h;0;d;1;m;1;0l;8;0v;1;0g;1;0o;4;0a;1;0f;0;1t;6;1l;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;s;0.8;o;1
-
Imported Crosshair 01-20-2024 23:14:57
0;P;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1a;0.035;1m;0;1f;0
-
Imported Crosshair 01-21-2024 01:37:36
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;a;0;0l;4;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;1;1l;0;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;0;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;s;0.701;o;1
-
Imported Crosshair 01-21-2024 23:01:52
0;p;0;s;1;P;c;5;o;0;0t;1;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;o;0;d;1;0t;1;0l;19;0v;10;0g;1;0o;8;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5
-
Imported Crosshair 01-22-2024 17:53:12
0;c;1;P;o;1;m;1;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 01-28-2024 15:56:07
0;s;1;P;c;5;o;0.094;f;0;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Crosshair 02-17-2024 20:25:05
0;P;c;5;h;0;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 0.983 |
| Przybliżenie minimapy | 0.9 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 400 |
| Czułość: Celowanie | 0.713 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 0.713 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1280x960 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wył. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | Brak |
| Filtrowanie anizotropowe | 1x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Żółty (deuteranopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Q |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | X |
| Interakcja | F |
| Skok | SpacjaRolka myszy w dół |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |