Réticule
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Imported Crosshair 03-10-2024 01:06:24
0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;1;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;s;0.603;o;1
-
1.
0;P;c;7;h;0;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;4;1l;1;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0
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Imported Crosshair 12-25-2023 02:17:41
0;s;1;P;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4
-
Imported Crosshair 12-25-2023 20:37:18
0;p;0;s;1;P;c;4;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;A;c;4;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;4;s;0.848;o;1
-
Imported Crosshair 12-25-2023 22:05:28
0;P;o;0.3;f;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Face
0;c;1;s;1;P;t;4;o;1;d;1;z;5;a;0.556;0t;10;0l;20;0v;0;0g;1;0o;13;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1v;0;1g;1;1o;14;1a;1;1s;0.064;1e;0.375;S;c;3;s;0.628;o;1
-
Imported Crosshair 01-13-2024 18:31:34
0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1
-
Imported Crosshair 01-13-2024 18:58:41
0;s;1;P;c;2;h;0;0t;1;0l;4;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;2;o;1
-
Rawzu
0;c;1;s;1;P;h;0;d;1;m;1;0l;8;0v;1;0g;1;0o;4;0a;1;0f;0;1t;6;1l;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;s;0.8;o;1
-
Imported Crosshair 01-20-2024 23:14:57
0;P;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1a;0.035;1m;0;1f;0
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Imported Crosshair 01-21-2024 01:37:36
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;a;0;0l;4;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;1;1l;0;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;0;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;s;0.701;o;1
-
Imported Crosshair 01-21-2024 23:01:52
0;p;0;s;1;P;c;5;o;0;0t;1;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;o;0;d;1;0t;1;0l;19;0v;10;0g;1;0o;8;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5
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Imported Crosshair 01-22-2024 17:53:12
0;c;1;P;o;1;m;1;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
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Imported Crosshair 01-28-2024 15:56:07
0;s;1;P;c;5;o;0.094;f;0;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
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Imported Crosshair 02-17-2024 20:25:05
0;P;c;5;h;0;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
| Tourner la carte avec le joueur | Rotation |
| Changer d'orientation selon le côté | Selon le côté |
| Toujours centrer sur le joueur | Non |
| Taille de la minicarte | 0.983 |
| Zoomer sur la minicarte | 0.9 |
| Cônes de vision sur la minicarte | Oui |
| Afficher les noms de région | Toujours |
| DPI | 400 |
| Sensibilité : visée | 0.713 |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 0.713 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Souris inversée | Non |
| Mémoire d'entrée brute | Oui |
| Mode d'affichage | Plein écran |
| Résolution | 1280x960 |
| Faible latence de NVIDIA Reflex | Désactivée |
| Rendu multithread | Oui |
| Qualité des matériaux | Faible |
| Qualité des textures | Faible |
| Qualité des détails | Faible |
| Qualité de l'interface | Faible |
| Vignette | Non |
| Synchro verticale | Non |
| Anticrénelage | Sans |
| Filtre anisotropique | 1x |
| Améliorer la clarté | Non |
| [BÊTA] Affinement expérimental | Non |
| Flou lumineux | Non |
| Distorsion | Non |
| Ombres projetées | Non |
| Couleur de surbrillance des ennemis | Jaune (deutéranopie) |
CONTRÔLES
| Compétence 1 | C |
| Compétence 2 | Q |
| Compétence 3 | E |
| Ultime | X |
| Interagir | F |
| Sauter | EspaceMolette souris (bas) |
| S'accroupir | Ctrl Gch |
| Recharger | R |
| Équiper l'arme principale | 1 |
| Équiper l'arme secondaire | 2 |
| Équiper l'arme de mêlée | 3 |
| Équiper le spike | 4 |
| Lâcher l'arme | G |
| Équiper la dernière arme utilisée |