Valorant

4 godziny temu

Celownik

  • Imported Crosshair 03-30-2026 20:02:35

    0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;s;0;0l;5;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;2;s;0.88;o;1

  • точка

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;1;u;199199FF;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;A;c;7;h;0;t;2;o;0.35;d;1;0t;0;0l;0;0v;0;0g;1;0o;0;0a;0;0e;0;1t;0;1l;0;1v;1;1g;1;1o;0;1a;0;1s;0;1e;0;S;s;0.539;o;1

  • +

    0;p;0;s;1;P;c;6;u;000000FF;o;0.18;f;0;0t;1;0l;3;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0.234;0e;0.309;1b;0;A;c;7;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;s;0.371

  • крестик черный

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;1;u;000000FF;o;0.17;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;0s;1.018;0e;1.001;1b;0;A;c;7;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;s;0.7;o;1

  • Прицел импортирован 03-01-2026 22:29:48

    0;p;0;s;1;P;c;3;o;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;0.63;0f;0;1b;0;A;c;7;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;3;s;0.29;o;1

  • Прицел импортирован 03-18-2026 11:17:33

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;o;0.46;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.96;o;1

  • Прицел импортирован 03-19-2026 10:29:52

    0;c;1;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;m;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;0.689;o;1

  • Прицел импортирован 03-19-2026 23:51:45

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;1;0l;5;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;h;0;d;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;0.75;o;0.734

  • Прицел импортирован 03-20-2026 11:08:50

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;1;h;0;f;0;s;0;0t;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;1;o;1;d;1;0b;0;1b;0

  • Прицел импортирован 03-21-2026 18:47:06

    0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.8

  • Прицел импортирован 03-23-2026 14:11:52

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;o;1;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;o;1;0t;1;0l;3;0v;3;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.82;o;1

  • Imported Profile 1

    0;c;1;P;c;1;h;0;0l;4;0v;4;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 2

    0;p;0;c;1;s;1;P;h;0;f;0;s;0;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.86;o;1

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Stałe
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 1.05
Przybliżenie minimapy 0.9
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 400
Czułość: Celowanie 0.977
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1920x1080
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł. + przyspieszenie
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 2x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wył.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Czerwony (domyślne)

STEROWANIE

Umiejętność 1 C
Umiejętność 2 Q
Umiejętność 3 E
Ult X
Interakcja F
Skok Rolka myszy w dółSpacja
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń