1135 dni temu
Config
Celownik
cl_crosshairgap -3;cl_crosshair_outlinethickness 0.5;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;cl_fixedcrosshairgap -3;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshair_drawoutline true;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 2.1
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.85;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.3;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Opcje uruchamiania
-freq 144 -novid -tickrate 128 -console
// MrMaxim's Autoexec 2022 Edition
// Content
// 1. Hud
// 2. Radar
// 3. Zoom Sensitivity
// 4. Viewmodel
// 5. Bob
// 6. Network
// 7. Netgraph
// 8. Other
// 9. Scripts
//-------- 1. Hud
cl_disablefreezecam "1" //Freezecam (Rec: Enabled)
//--------- 2. Radar
cl_radar_icon_scale_min "0.6" //Player icon scale (0.4 - 1.25 Rec: 0.6)
//---------- 3. Zoom Sensitivity
sensitivity "0.9"
zoom_sensitivity_ratio_mouse "1" //Adjusts your zoom sensitivity to act as your true sensitivity (Default: 1)
//----------- 4. Viewmodel (Forced + Personal preference)
cl_righthand "1" //Move your gun to your left or right hand (Default: 1 = RIGHT)
viewmodel_presetpos "3" //Force custom viewmodel
viewmodel_offset_x "2.5" //Changes viewmodel view in X scale (-2 to 3)
viewmodel_offset_y "0" //Changes viewmodel view in Y scale (-2 to 2)
viewmodel_offset_z "-1.5" //Changes viewmodel view in Z scale (-2 to 2)
viewmodel_fov "68" //Highest viewmodel FOV (54 to 68)
viewmodel_recoil "0" //Amount of weapon recoil/aimpunch to display on viewmodel (Default: 1)
//------------ 5. Bob (Viewmodel movement)
cl_bob_lower_amt "5" //Viewmodel lowers when running (5 - 30 Default: 21)
cl_bobamt_lat "0" //Viewmodel moves side to side when running (0.1 - 2 Default: 0.4)
cl_bobamt_vert "0" //Viewmodel moves up and down when running, set to lowest for less distraction
cl_viewmodel_shift_left_amt "0" //Crouching animation moving left (0.5 - 2 Default: 1.5)
cl_viewmodel_shift_right_amt "0" //Crouching animation moving right (0.25 - 2 Default: 0.75)
//------------- 6. Network (settings are optimized for fastest connection)
rate "786432" //Your download rate to the server (Max rate: 786432 Default: 196608)
cl_cmdrate "128" //Number of command packets sent to server per second (Max: 128 Default: 64)
cl_updaterate "128" //Number of packets per second you are requesting from the server (Max: 128 Default: 64)
cl_interp_ratio "2" //Sets the interpolation amount (Default: 2)
//-------------- 7. Netgraph
net_graph "1" //Netgraph (Default: 0)
net_graphheight "0" //Height of netgraph (Default: 64)
net_graphpos "1" //Positioning of netgraph (Default: 1)
net_graphproportionalfont "0" //Proportionate font size for netgraph (Default: 0)
//--------------- 8. Other
r_drawtracers_firstperson "1" //Hide first person tracers, does not hide other players tracers (Default: 1)
cl_parachute_autodeploy "1" //Automatically deploy parachute in Danger Zone (Default: 1)
demo_index "1" //Demo watching index (Rec: 1 Default: 0)
cl_join_advertise "2" //Allow friends to join your community servers via friends list (Rec: 2 Default: 0)
fps_max "400" //Limit FPS with Rivatuner
cl_autowepswitch "0" //Disabling auto-weapon switch
frametime
snd_front_headphone_position "45.0"
snd_rear_headphone_position "90.0"
snd_headphone_pan_exponent "1.2"
snd_headphone_pan_radial_weight "0.5"
//---------------- 9. Scripts
// Qualify of life shortcuts for console commands
alias "d" "disconnect"
alias "q" "quit"
alias "r" "retry"
alias "s" "status"
alias "rs" "mp_restartgame 1"
alias "v0" "voice_enable 0"
alias "v1" "voice_enable 1"
// Jumpthrow (For Nades)
alias "+jumpthrow" "+jump;-attack"; alias "-jumpthrow" "-jump"; bind h "+jumpthrow"
alias "+jumpthrow2" "+forward; +jump; -attack; -attack2"
alias "-jumpthrow2" "-jump; -forward"
bind "q" "+jumpthrow2"
//---------------- Final part
host_writeconfig //Useful for forcing viewmodel settings
| DPI | 800 |
| Czułość myszy | 0.9 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | |
| Polling rate | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Jasność | |
| Scaling mode | Black bars |
| Proporcje obrazu | |
| Rozdzielczość | |
| Tryb wyświetlania | |
| Częstotliwość odświeżania |
| Zwiększ kontrast graczy | Wł. |
| Synchronizacja pionowa | |
| Tryb antyaliasingu (multisampling) | |
| Ogólna jakość cieni | |
| Szczegóły modeli/tekstur | |
| Tryb filtrowania tekstur | |
| Detale shadera | |
| Szczegóły cząsteczek | |
| Okluzja otoczenia | |
| High Dynamic Range | |
| FidelityFX Super Resolution | |
| Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex |
| Przełącz widok ekwipunku | |
| Ruch do przodu | w |
| Ruch do tyłu | s |
| Ruch w lewo (unik) | |
| Ruch w prawo (unik) | |
| Chód | |
| Kucanie | ctrl |
| Skok | spacemwheelupmwheeldown |
| Użycie | e |
| Strzał | mouse1 |
| Strzał alternatywny | mouse2 |
| Przeładowanie | r |
| Kołowe menu broni | |
| Wybierz poprzednią broń | |
| Wybierz następną broń | |
| Ostatnia używana broń | |
| Wyrzucenie broni | g |
| Zbadaj broń | v |
| Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym | |
| Menu zakupów | b |
| Autozakup | f3 |
| Ponowny zakup | f4 |
| Broń podstawowa | 1 |
| Broń pomocnicza | 2 |
| Bronie białe | 3 |
| Zmiana granatów | 4 |
| Materiały wybuchowe i pułapki | 5 |
| Granat zaczepny | c |
| Granat błyskowo-hukowy | mouse4 |
| Granat dymny | mouse5 |
| Wabik | 9 |
| Koktajl Mołotowa lub granat zapalający | mouse3 |
| Zeus x27 | |
| Zastrzyk wzmacniający | |
| Przedmioty użytkowe | |
| Menu graffiti | |
| Tabela wyników | tab |
| Pokaż wyposażenie drużyny | |
| Przełącz powiększenie radaru | |
| Głosowanie | |
| Wybierz drużynę | m |
| Włącz konsolę | \ |
| Pingowanie | z |
| Wiadomość radiowa | . |
| Rozkazy radiowe | |
| Podstawowe meldunki radiowe | |
| Meldunki radiowe | |
| Wiadomość do drużyny | u |
| Wiadomość do wszystkich | y |
| Użyj mikrofonu | t |
| Tymczasowo wyłącz czat głosowy | |
| Koło czatu 1 | |
| Koło czatu 2 | |
| Koło czatu 3 |