Counter-Strike

1135 dni temu
Config

Celownik

cl_crosshairgap -3;cl_crosshair_outlinethickness 0.5;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;cl_fixedcrosshairgap -3;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshair_drawoutline true;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 2.1

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5

HUD

hud_scaling 0.85;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.3;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Opcje uruchamiania

-freq 144 -novid -tickrate 128 -console

// MrMaxim's Autoexec 2022 Edition // Content // 1. Hud // 2. Radar // 3. Zoom Sensitivity // 4. Viewmodel // 5. Bob // 6. Network // 7. Netgraph // 8. Other // 9. Scripts //-------- 1. Hud cl_disablefreezecam "1" //Freezecam (Rec: Enabled) //--------- 2. Radar cl_radar_icon_scale_min "0.6" //Player icon scale (0.4 - 1.25 Rec: 0.6) //---------- 3. Zoom Sensitivity sensitivity "0.9" zoom_sensitivity_ratio_mouse "1" //Adjusts your zoom sensitivity to act as your true sensitivity (Default: 1) //----------- 4. Viewmodel (Forced + Personal preference) cl_righthand "1" //Move your gun to your left or right hand (Default: 1 = RIGHT) viewmodel_presetpos "3" //Force custom viewmodel viewmodel_offset_x "2.5" //Changes viewmodel view in X scale (-2 to 3) viewmodel_offset_y "0" //Changes viewmodel view in Y scale (-2 to 2) viewmodel_offset_z "-1.5" //Changes viewmodel view in Z scale (-2 to 2) viewmodel_fov "68" //Highest viewmodel FOV (54 to 68) viewmodel_recoil "0" //Amount of weapon recoil/aimpunch to display on viewmodel (Default: 1) //------------ 5. Bob (Viewmodel movement) cl_bob_lower_amt "5" //Viewmodel lowers when running (5 - 30 Default: 21) cl_bobamt_lat "0" //Viewmodel moves side to side when running (0.1 - 2 Default: 0.4) cl_bobamt_vert "0" //Viewmodel moves up and down when running, set to lowest for less distraction cl_viewmodel_shift_left_amt "0" //Crouching animation moving left (0.5 - 2 Default: 1.5) cl_viewmodel_shift_right_amt "0" //Crouching animation moving right (0.25 - 2 Default: 0.75) //------------- 6. Network (settings are optimized for fastest connection) rate "786432" //Your download rate to the server (Max rate: 786432 Default: 196608) cl_cmdrate "128" //Number of command packets sent to server per second (Max: 128 Default: 64) cl_updaterate "128" //Number of packets per second you are requesting from the server (Max: 128 Default: 64) cl_interp_ratio "2" //Sets the interpolation amount (Default: 2) //-------------- 7. Netgraph net_graph "1" //Netgraph (Default: 0) net_graphheight "0" //Height of netgraph (Default: 64) net_graphpos "1" //Positioning of netgraph (Default: 1) net_graphproportionalfont "0" //Proportionate font size for netgraph (Default: 0) //--------------- 8. Other r_drawtracers_firstperson "1" //Hide first person tracers, does not hide other players tracers (Default: 1) cl_parachute_autodeploy "1" //Automatically deploy parachute in Danger Zone (Default: 1) demo_index "1" //Demo watching index (Rec: 1 Default: 0) cl_join_advertise "2" //Allow friends to join your community servers via friends list (Rec: 2 Default: 0) fps_max "400" //Limit FPS with Rivatuner cl_autowepswitch "0" //Disabling auto-weapon switch frametime snd_front_headphone_position "45.0" snd_rear_headphone_position "90.0" snd_headphone_pan_exponent "1.2" snd_headphone_pan_radial_weight "0.5" //---------------- 9. Scripts // Qualify of life shortcuts for console commands alias "d" "disconnect" alias "q" "quit" alias "r" "retry" alias "s" "status" alias "rs" "mp_restartgame 1" alias "v0" "voice_enable 0" alias "v1" "voice_enable 1" // Jumpthrow (For Nades) alias "+jumpthrow" "+jump;-attack"; alias "-jumpthrow" "-jump"; bind h "+jumpthrow" alias "+jumpthrow2" "+forward; +jump; -attack; -attack2" alias "-jumpthrow2" "-jump; -forward" bind "q" "+jumpthrow2" //---------------- Final part host_writeconfig //Useful for forcing viewmodel settings
Mouse Settings
DPI 800
Czułość myszy 0.9
Mnożnik czułości przybliżenia
Polling rate 1000 Hz
m_yaw 0.022
Ustawienia obrazu
Jasność
Scaling mode Black bars
Proporcje obrazu
Rozdzielczość
Tryb wyświetlania
Częstotliwość odświeżania
Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy Wł.
Synchronizacja pionowa
Tryb antyaliasingu (multisampling)
Ogólna jakość cieni
Szczegóły modeli/tekstur
Tryb filtrowania tekstur
Detale shadera
Szczegóły cząsteczek
Okluzja otoczenia
High Dynamic Range
FidelityFX Super Resolution
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex
Binds
Przełącz widok ekwipunku
Ruch do przodu w
Ruch do tyłu s
Ruch w lewo (unik)
Ruch w prawo (unik)
Chód
Kucanie ctrl
Skok spacemwheelupmwheeldown
Użycie e
Strzał mouse1
Strzał alternatywny mouse2
Przeładowanie r
Kołowe menu broni
Wybierz poprzednią broń
Wybierz następną broń
Ostatnia używana broń
Wyrzucenie broni g
Zbadaj broń v
Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym
Menu zakupów b
Autozakup f3
Ponowny zakup f4
Broń podstawowa 1
Broń pomocnicza 2
Bronie białe 3
Zmiana granatów 4
Materiały wybuchowe i pułapki 5
Granat zaczepny c
Granat błyskowo-hukowy mouse4
Granat dymny mouse5
Wabik 9
Koktajl Mołotowa lub granat zapalający mouse3
Zeus x27
Zastrzyk wzmacniający
Przedmioty użytkowe
Menu graffiti
Tabela wyników tab
Pokaż wyposażenie drużyny
Przełącz powiększenie radaru
Głosowanie
Wybierz drużynę m
Włącz konsolę \
Pingowanie z
Wiadomość radiowa .
Rozkazy radiowe
Podstawowe meldunki radiowe
Meldunki radiowe
Wiadomość do drużyny u
Wiadomość do wszystkich y
Użyj mikrofonu t
Tymczasowo wyłącz czat głosowy
Koło czatu 1
Koło czatu 2
Koło czatu 3