Counter-Strike

802 dni temu
Config

Celownik

cl_crosshairgap -4;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshaircolor_r 255;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 255;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshair_dynamic_splitdist 5;cl_crosshaircolor 4;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.3;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 1

Viewmodel

viewmodel_fov 66;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5

HUD

hud_scaling 0.85;cl_hud_color 8;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 0.5;cl_radar_scale 0.5;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 1

Opcje uruchamiania

-novid -nojoy +exec autoexec -tickrate 128 -nohltv -refresh 240 -noaafonts -noipx +rate 786432 -language textmodorel -allow_third_party_software

Mouse Settings
DPI 800
Czułość myszy 0.9
Mnożnik czułości przybliżenia
Polling rate 1000 Hz
m_yaw 0.022
Ustawienia obrazu
Jasność
Scaling mode Stretched
Proporcje obrazu 4:3
Rozdzielczość 1280x960
Tryb wyświetlania Pełny ekran
Częstotliwość odświeżania 240 Hz
Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy Wł.
Synchronizacja pionowa Wył.
Tryb antyaliasingu (multisampling) 8x MSAA
Ogólna jakość cieni Wysoka
Szczegóły modeli/tekstur Niskie
Tryb filtrowania tekstur Trójliniowe
Detale shadera Niskie
Szczegóły cząsteczek Niskie
Okluzja otoczenia Wył.
High Dynamic Range Jakość
FidelityFX Super Resolution Wyłączone (najwyższa jakość)
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex Wył.
Binds
Przełącz widok ekwipunku
Ruch do przodu w
Ruch do tyłu s
Ruch w lewo (unik) a
Ruch w prawo (unik) d
Chód ctrl
Kucanie shift
Skok space
Użycie e
Strzał mouse1
Strzał alternatywny mouse2
Przeładowanie r
Kołowe menu broni
Wybierz poprzednią broń mwheelup
Wybierz następną broń mwheeldown
Ostatnia używana broń
Wyrzucenie broni g
Zbadaj broń f
Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym
Menu zakupów b
Autozakup
Ponowny zakup
Broń podstawowa 1
Broń pomocnicza 2
Bronie białe 3
Zmiana granatów
Materiały wybuchowe i pułapki 4
Granat zaczepny c
Granat błyskowo-hukowy x
Granat dymny z
Wabik 9
Koktajl Mołotowa lub granat zapalający q
Zeus x27
Zastrzyk wzmacniający
Przedmioty użytkowe
Menu graffiti t
Tabela wyników tab
Pokaż wyposażenie drużyny
Przełącz powiększenie radaru
Głosowanie
Wybierz drużynę m
Włącz konsolę '
Pingowanie hk
Wiadomość radiowa
Rozkazy radiowe
Podstawowe meldunki radiowe
Meldunki radiowe
Wiadomość do drużyny u
Wiadomość do wszystkich y
Użyj mikrofonu alt
Tymczasowo wyłącz czat głosowy
Koło czatu 1
Koło czatu 2
Koło czatu 3