Valorant

há 104 dias

Retícula

  • jame

    0;c;1;P;c;2;o;0.7;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • stew

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;1;o;0.8;f;0;0l;3;0v;3;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;1;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

  • jcobbb

    0;c;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • sinatraa

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;h;0;o;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

  • m0NESY

    0;c;1;P;c;5;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • 1422

    0;p;0;c;1;s;1;P;h;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;3;h;0;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • s1mple

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0e;2;1b;0;A;c;7;h;0;d;1;0t;3;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

  • ScreaM

    0;c;1;P;o;1;d;1;f;0;0t;0;0l;0;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • AVA

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;1;o;1;0t;1;0l;11;0v;11;0o;8;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;1;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;1;o;1

  • zywoo

    0;c;1;P;c;1;o;1;f;0;0t;1;0l;12;0v;12;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0

  • ESL

    0;p;0;c;1;s;1;P;o;1;f;0;0l;4;0v;4;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;A;c;7;h;0;o;1;z;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

  • 1422

    0;c;1;P;c;4;u;000000FF;h;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • juniOR

    0;c;1;s;1;P;c;5;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0e;3;1t;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;o;1

  • Phantom

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;4;o;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;4;h;0;o;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

  • csgo

    0;p;0;s;1;P;c;1;d;1;z;3;f;0;0l;15;0v;15;0o;10;0a;1;0e;0.6;1b;0;A;c;7;o;1;d;1;z;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

MINIMAPA
Girar mapa com o jogador Girar
Trocar orientação de acordo com o lado Dependendo do Lado
Manter jogador centralizado Desl.
Tamanho do minimapa 1.2
Zoom do minimapa 0.8
O minimapa exibe cones de visão Lig.
Mostrar nomes de região no mapa Sempre
MOUSE
DPI 1600
Sensibilidade: Mira 0.185
Multiplicador de sensibilidade de mira 1
Polling Rate 1000 Hz
Multiplicador de sensibilidade da mira de precisão 0.85
Inverter mouse Desl.
Buffer de entradas sem processamento Lig.
VÍDEO - GERAL
Exibir modo Tela cheia
Resolução 1680x1050
Baixa latência em reflexos da NVIDIA Lig. + Boost
VÍDEO - QUALIDADE DE GRÁFICOS
Renderização Multithreaded Lig.
Qualidade de material Média
Qualidade de textura Baixa
Qualidade de detalhe Média
Qualidade de UI Baixa
Vinheta Desl.
VSync Desl.
Antisserrilhamento Nenhuma
Filtragem anisotrópica 4x
Melhorar clareza Desl.
[BETA] Nitidez experimental Desl.
Bloom Lig.
Distorção Desl.
Sombras projetadas Desl.
ACESSIBILIDADE
Cor de destaque do inimigo Vermelho (Padrão)

CONTROLES

Habilidade 1 W
Habilidade 2 Polegar do mouse
Habilidade 3 R
Ultimate X
Interagir G
Pular Roda do mouse para cimaEspaço
Agachar ZEspaço
Recarregar T
Arma Primária Roda do mouse para baixo
Equipar secundária Polegar do mouse 2
Equipar Confronto 4C
Spike 5Ctrl E.
Soltar arma 6
Equipar última arma usada