Valorant

104 hari yang lalu

Crosshair

  • jame

    0;c;1;P;c;2;o;0.7;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • stew

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;1;o;0.8;f;0;0l;3;0v;3;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;1;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

  • jcobbb

    0;c;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • sinatraa

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;5;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;h;0;o;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

  • m0NESY

    0;c;1;P;c;5;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • 1422

    0;p;0;c;1;s;1;P;h;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;3;h;0;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • s1mple

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0e;2;1b;0;A;c;7;h;0;d;1;0t;3;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

  • ScreaM

    0;c;1;P;o;1;d;1;f;0;0t;0;0l;0;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • AVA

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;1;o;1;0t;1;0l;11;0v;11;0o;8;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;1;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;1;o;1

  • zywoo

    0;c;1;P;c;1;o;1;f;0;0t;1;0l;12;0v;12;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0

  • ESL

    0;p;0;c;1;s;1;P;o;1;f;0;0l;4;0v;4;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;A;c;7;h;0;o;1;z;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

  • 1422

    0;c;1;P;c;4;u;000000FF;h;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • juniOR

    0;c;1;s;1;P;c;5;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0e;3;1t;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;o;1

  • Phantom

    0;p;0;c;1;s;1;P;c;4;o;1;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;4;h;0;o;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

  • csgo

    0;p;0;s;1;P;c;1;d;1;z;3;f;0;0l;15;0v;15;0o;10;0a;1;0e;0.6;1b;0;A;c;7;o;1;d;1;z;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

PETA MINI
Rotasikan peta berikut pemain Rotasikan
Ubah orientasi berdasarkan sisi Berdasarkan Sisi
Selalu Fokus di Pemain Nonaktif
Ukuran Peta Mini 1.2
Zoom Peta Mini 0.8
Jangkauan pandang tampilan minimap Aktif
Tampilkan Nama Wilayah Peta Selalu
MOUSE
DPI 1600
Kepekaan: Bidikan 0.185
Pengganda Kepekaan Bidikan 1
Polling Rate 1000 Hz
Pengganda Kepekaan ADS 0.85
Balikkan Perintah Mouse Nonaktif
Raw Input Buffer Aktif
VIDEO - UMUM
Mode Tampilan Layar Penuh
Resolusi 1680x1050
Latensi Rendah Refleks NVIDIA Aktif + Boost
VIDEO - KUALITAS GRAFIS
Rendering Multi-Thread Aktif
Kualitas Materi Sedang
Kualitas Tekstur Rendah
Kualitas Detail Sedang
Kualitas UI Rendah
Vinyet Nonaktif
VSync Nonaktif
Anti Alias Tidak ada
Filter Anisotropis 4x
Meningkatkan Kejelasan Nonaktif
[BETA] Penajaman Eksperimental Nonaktif
Bloom Aktif
Distorsi Nonaktif
Tampilan Bayangan Nonaktif
AKSESIBILITAS
Warna Highlight Musuh Merah (Default)

KONTROL

Ability 1 W
Ability 2 Tombol Mouse Ibu Jari
Ability 3 R
Ultima X
Interact G
Lompat Roda Mouse AtasTombol Spasi
Merunduk ZTombol Spasi
Isi Ulang T
Gunakan Senjata Primer Roda Mouse Bawah
Gunakan Sekunder Tombol Mouse Ibu Jari 2
Gunakan Melee 4C
Gunakan Spike 5Ctrl Kiri
Letakkan Senjata 6
Gunakan Senjata yang Terakhir Dipakai