クロスヘア
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1-4-2-0
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;s;0.726;o;1
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1-4-1-1
0;s;1;P;c;5;u;0067FFFF;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;1;0a;1;0f;0;0e;0.8;1b;0;S;c;5;s;0.457;o;1
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1-3-2-2
0;s;1;P;c;5;u;00FF91FF;h;0;f;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;s;0.713;o;1
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1-4-2-2
0;c;1;s;1;P;c;5;u;FFBE98FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;s;0.793;o;1
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1-2-1-1
0;s;1;P;c;1;u;00E0FFFF;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.9;o;1
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1-2-1-2
0;s;1;P;c;1;u;000000FF;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;4;s;0.726;o;1
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1-3-2-1
0;s;1;P;u;BE3455FF;h;0;f;0;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
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1-3-2-5
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demon1
0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
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Crosshair Profile
0;P;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0
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Imported Profile 1
0;s;1;P;c;5;u;00FF91FF;h;0;d;1;z;1;f;0;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;s;0.823;o;1
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1-2-1-2 NO OUTLINE
0;P;c;5;h;0;f;0;s;0;0t;1;0l;2;0v;0;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
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Imported Crosshair 07-01-2025 11:34:32
0;P;o;0.654;d;1;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
| プレイヤーを基準にマップを回転 | 回転 |
| 自陣を基準に向きを変える | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 1.2 |
| ミニマップズーム | 0.8 |
| ミニマップに視界を表示 | オン |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |
| DPI | 400 |
| 感度: 照準 | 0.629 |
| スコープ感度倍率 | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| ADS感度マルチプライヤー | 1 |
| マウス反転 | オフ |
| ローインプットバッファ | オン |
| 画面モード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | なし |
| 異方性フィルタリング | 1x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| [ベータ] シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
| キャストシャドウ | オフ |
| 敵のハイライトカラー | レッド (デフォルト) |
操作
| アビリティー 1 | V |
| アビリティー 2 | Q |
| アビリティー 3 | マウスサイドボタン 1 |
| アルティメット | Z |
| インタラクト | E |
| ジャンプ | Spaceマウスホイール下 |
| しゃがむ | 左 Ctrl |
| リロード | R |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
| セカンダリを装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| 武器を捨てる | G |
| 最後に使った武器を装備 |