Crosshair
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Основной прицел
0;s;1;P;c;1;h;0;m;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1
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Большой черный
0;P;c;8;u;000000FF;o;1;b;1;0t;1;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0
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Плюсик
0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0l;4;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;4;o;0
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Интересный прицельчик
0;s;1;P;c;4;h;0;d;1;z;5;a;0.3;0t;3;0l;2;0o;1;0a;0.7;0m;1;0f;0;0s;0.02;1t;1;1o;2;1a;1;1f;0;1s;0.02
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Солидный черный прицел
0;c;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;m;1;0t;3;0l;4;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
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Маленький дефолтный прицел
0;s;1;P;c;1;h;0;m;1;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1
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Маленький с обводкой плюсик
0;P;c;5;o;1;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
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nats
0;s;1;P;c;1;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
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Динамическая точка
0;P;c;5;o;0.359;d;1;z;1;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0
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Белая динамическая точка
0;P;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;a;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0m;1;0s;0.01;0e;0.1;1b;0
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Обычный белый прицел
0;P;u;000000FF;h;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
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nats 2
0;s;1;P;c;1;o;1;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
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Круглая точка
0;c;1;s;1;P;o;0.402;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.691
| Rotasikan peta berikut pemain | Rotasikan |
| Ubah orientasi berdasarkan sisi | Berdasarkan Sisi |
| Selalu Fokus di Pemain | Nonaktif |
| Ukuran Peta Mini | 0.895 |
| Zoom Peta Mini | 0.945 |
| Jangkauan pandang tampilan minimap | Aktif |
| Tampilkan Nama Wilayah Peta | Selalu |
| DPI | 1000 |
| Kepekaan: Bidikan | 0.4 |
| Pengganda Kepekaan Bidikan | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Pengganda Kepekaan ADS | 1 |
| Balikkan Perintah Mouse | Nonaktif |
| Raw Input Buffer | Aktif |
| Mode Tampilan | Layar Penuh |
| Resolusi | 1680x1050 |
| Latensi Rendah Refleks NVIDIA | Aktif |
| Rendering Multi-Thread | Aktif |
| Kualitas Materi | Rendah |
| Kualitas Tekstur | Rendah |
| Kualitas Detail | Rendah |
| Kualitas UI | Tinggi |
| Vinyet | Nonaktif |
| VSync | Nonaktif |
| Anti Alias | MSAA 4x |
| Filter Anisotropis | 16x |
| Meningkatkan Kejelasan | Aktif |
| [BETA] Penajaman Eksperimental | Nonaktif |
| Bloom | Aktif |
| Distorsi | Nonaktif |
| Tampilan Bayangan | Nonaktif |
| Warna Highlight Musuh | Kuning (Deuteranopia) |
KONTROL
| Ability 1 | C |
| Ability 2 | Q |
| Ability 3 | Tombol Mouse Ibu Jari 2 |
| Ultima | X |
| Interact | E |
| Lompat | Tombol SpasiRoda Mouse Bawah |
| Merunduk | Ctrl Kiri |
| Isi Ulang | R |
| Gunakan Senjata Primer | 1 |
| Gunakan Sekunder | 2 |
| Gunakan Melee | 3 |
| Gunakan Spike | 5 |
| Letakkan Senjata | G |
| Gunakan Senjata yang Terakhir Dipakai |