Retícula
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Основной прицел
0;s;1;P;c;1;h;0;m;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1
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Большой черный
0;P;c;8;u;000000FF;o;1;b;1;0t;1;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0
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Плюсик
0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0l;4;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;4;o;0
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Интересный прицельчик
0;s;1;P;c;4;h;0;d;1;z;5;a;0.3;0t;3;0l;2;0o;1;0a;0.7;0m;1;0f;0;0s;0.02;1t;1;1o;2;1a;1;1f;0;1s;0.02
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Солидный черный прицел
0;c;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;m;1;0t;3;0l;4;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
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Маленький дефолтный прицел
0;s;1;P;c;1;h;0;m;1;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1
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Маленький с обводкой плюсик
0;P;c;5;o;1;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
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nats
0;s;1;P;c;1;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
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Динамическая точка
0;P;c;5;o;0.359;d;1;z;1;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0
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Белая динамическая точка
0;P;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;a;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0m;1;0s;0.01;0e;0.1;1b;0
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Обычный белый прицел
0;P;u;000000FF;h;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
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nats 2
0;s;1;P;c;1;o;1;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
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Круглая точка
0;c;1;s;1;P;o;0.402;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.691
| Gira el mapa junto con el jugador | Rotar |
| Cambia la orientación según el lado | Según el lado |
| Mantener centrado al jugador | No |
| Tamaño del minimapa | 0.895 |
| Zoom del minimapa | 0.945 |
| El minimapa muestra los conos de visión | Sí |
| Mostrar los nombres de las regiones del mapa | Siempre |
| DPI | 1000 |
| Sensibilidad: apuntado | 0.4 |
| Multiplicador de sensibilidad al usar la mira | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Multiplicador de sensibilidad al apuntar | 1 |
| Invertir mouse | No |
| Búfer de entrada sin proc. | Sí |
| Modo de pantalla | Pantalla completa |
| Resolución | 1680x1050 |
| Baja latencia de NVIDIA Reflex | Activado |
| Renderizado Multihilo | Sí |
| Calidad de materiales | Baja |
| Calidad de texturas | Baja |
| Calidad de detalles | Baja |
| Calidad de la IU | Alta |
| Viñeteado | No |
| Sincronización vertical | No |
| Antialiasing | MSAA 4x |
| Filtro anisotrópico | 16x |
| Mejorar claridad | Sí |
| [BETA] Nitidez experimental | No |
| Luminosidad | Sí |
| Distorsión | No |
| Proyección de sombras | No |
| Color de resalte de enemigos | Amarillo (Deuteranopía) |
CONTROLES
| Habilidad 1 | C |
| Habilidad 2 | Q |
| Habilidad 3 | Botón lateral del mouse 2 |
| Definitiva | X |
| Interactuar | E |
| Saltar | EspacioRueda del mouse: abajo |
| Agacharse | Ctrl izquierdo |
| Recargar | R |
| Equipar arma principal | 1 |
| Equipar secundaria | 2 |
| Equipar melee | 3 |
| Equipar Spike | 5 |
| Soltar arma | G |
| Equipar última arma usada |