Valorant

hace 423 días

Retícula

  • Основной прицел

    0;s;1;P;c;1;h;0;m;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1

  • Большой черный

    0;P;c;8;u;000000FF;o;1;b;1;0t;1;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0

  • Плюсик

    0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0l;4;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;4;o;0

  • Интересный прицельчик

    0;s;1;P;c;4;h;0;d;1;z;5;a;0.3;0t;3;0l;2;0o;1;0a;0.7;0m;1;0f;0;0s;0.02;1t;1;1o;2;1a;1;1f;0;1s;0.02

  • Солидный черный прицел

    0;c;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;m;1;0t;3;0l;4;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • Маленький дефолтный прицел

    0;s;1;P;c;1;h;0;m;1;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1

  • Маленький с обводкой плюсик

    0;P;c;5;o;1;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • nats

    0;s;1;P;c;1;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Динамическая точка

    0;P;c;5;o;0.359;d;1;z;1;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0

  • Белая динамическая точка

    0;P;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;a;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0m;1;0s;0.01;0e;0.1;1b;0

  • Обычный белый прицел

    0;P;u;000000FF;h;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • nats 2

    0;s;1;P;c;1;o;1;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Круглая точка

    0;c;1;s;1;P;o;0.402;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.691

MINIMAPA
Gira el mapa junto con el jugador Rotar
Cambia la orientación según el lado Según el lado
Mantener centrado al jugador No
Tamaño del minimapa 0.895
Zoom del minimapa 0.945
El minimapa muestra los conos de visión
Mostrar los nombres de las regiones del mapa Siempre
MOUSE
DPI 1000
Sensibilidad: apuntado 0.4
Multiplicador de sensibilidad al usar la mira 1
Polling Rate 1000 Hz
Multiplicador de sensibilidad al apuntar 1
Invertir mouse No
Búfer de entrada sin proc.
VIDEO - GENERAL
Modo de pantalla Pantalla completa
Resolución 1680x1050
Baja latencia de NVIDIA Reflex Activado
VIDEO - CALIDAD DE GRÁFICOS
Renderizado Multihilo
Calidad de materiales Baja
Calidad de texturas Baja
Calidad de detalles Baja
Calidad de la IU Alta
Viñeteado No
Sincronización vertical No
Antialiasing MSAA 4x
Filtro anisotrópico 16x
Mejorar claridad
[BETA] Nitidez experimental No
Luminosidad
Distorsión No
Proyección de sombras No
ACCESIBILIDAD
Color de resalte de enemigos Amarillo (Deuteranopía)

CONTROLES

Habilidad 1 C
Habilidad 2 Q
Habilidad 3 Botón lateral del mouse 2
Definitiva X
Interactuar E
Saltar EspacioRueda del mouse: abajo
Agacharse Ctrl izquierdo
Recargar R
Equipar arma principal 1
Equipar secundaria 2
Equipar melee 3
Equipar Spike 5
Soltar arma G
Equipar última arma usada