324 dni temu
Celownik
-
TINY
0;p;0;s;1;P;o;0;f;0;0l;3;0v;20;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;h;0;o;0;d;1;z;1;a;0;0b;0;1l;3;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.6;o;1
-
OG
0;P;c;4;h;0;0t;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
bZ1
0;p;0;s;1;P;c;1;o;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;20;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;1;h;0;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;o;1
-
BIG
0;p;0;s;1;P;c;1;o;0;f;0;0t;3;0v;20;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;1;h;0;o;0;z;1;a;0;0b;0;1t;3;1l;3;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.6;o;1
-
POINT
0;p;0;s;1;P;c;1;o;1;d;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0;A;c;1;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;s;0.6;o;1
-
Copie de bZ1
0;p;0;s;1;P;c;1;o;0;f;0;0t;1;0v;20;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;1;h;0;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;o;1
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wł. |
| Rozmiar minimapy | 1 |
| Przybliżenie minimapy | 0.8 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 400 |
| Czułość: Celowanie | 0.566 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1.2 |
| Polling Rate | 4000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1920x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | Brak |
| Filtrowanie anizotropowe | 2x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Fioletowy (tritanopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | A |
| Umiejętność 3 | V |
| Ult | X |
| Interakcja | E |
| Skok | Rolka myszy w dół |
| Kucanie | Spacja |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | & |
| Wyposaż broń dodatkową | É |
| Wyposaż broń w zwarciu | " |
| Wyposaż Spike’a | ' |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |