il y a 288 jours
Réticule
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Imported Crosshair 07-21-2023 16:48:41
0;s;1;P;c;6;u;00008BFF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;0;0o;0;0a;1;0s;0;0e;0;1t;1;1l;1;1o;2;1a;0
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squeak1G
0;s;1;P;c;1;u;000000FF;o;0.466;f;0;0l;2;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.219;0e;1.389;1b;0;S;c;0;s;0.603;o;1
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Imported Crosshair 07-09-2023 22:38:59
0;p;0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0b;0;1t;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.457;o;1
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Crosshair Profile
0;s;1;P;c;7;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.771;o;1
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Imported Profile 1
0;s;1;P;c;6;h;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;1b;0
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Imported Crosshair 11-19-2024 21:05:32
0;P;c;7;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0a;1;0f;0;1a;0;1m;0;1f;0
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Imported Crosshair 02-11-2025 23:42:45
0;P;c;5;h;0;f;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
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Imported Crosshair 06-26-2025 02:20:38
0;s;1;P;c;6;u;D9D06FFF;h;0;0t;3;0l;0;0v;3;0g;1;0o;0;0a;0.626;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;s;1.1;o;1
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Imported Crosshair 07-02-2025 00:56:23
0;s;1;P;c;2;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
| Tourner la carte avec le joueur | Rotation |
| Changer d'orientation selon le côté | Selon le côté |
| Toujours centrer sur le joueur | Oui |
| Taille de la minicarte | 1.07 |
| Zoomer sur la minicarte | 1 |
| Cônes de vision sur la minicarte | Oui |
| Afficher les noms de région | Toujours |
| DPI | 800 |
| Sensibilité : visée | 0.25 |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Souris inversée | Non |
| Mémoire d'entrée brute | Oui |
| Mode d'affichage | Plein écran |
| Résolution | 1920x1080 |
| Faible latence de NVIDIA Reflex | Activée |
| Rendu multithread | Oui |
| Qualité des matériaux | Faible |
| Qualité des textures | Faible |
| Qualité des détails | Faible |
| Qualité de l'interface | Moyenne |
| Vignette | Non |
| Synchro verticale | Non |
| Anticrénelage | Sans |
| Filtre anisotropique | 2x |
| Améliorer la clarté | Non |
| [BÊTA] Affinement expérimental | Non |
| Flou lumineux | Non |
| Distorsion | Non |
| Ombres projetées | Non |
| Couleur de surbrillance des ennemis | Jaune (deutéranopie) |
CONTRÔLES
| Compétence 1 | C |
| Compétence 2 | Q |
| Compétence 3 | E |
| Ultime | X |
| Interagir | F |
| Sauter | EspaceMolette souris (bas) |
| S'accroupir | Ctrl Gch |
| Recharger | R |
| Équiper l'arme principale | 1+ |
| Équiper l'arme secondaire | 2ľ |
| Équiper l'arme de mêlée | 3š |
| Équiper le spike | 4č |
| Lâcher l'arme | G |
| Équiper la dernière arme utilisée |