vor 111 Tagen
Fadenkreuz
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PONTINHO GANHA DREAMHACK
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.09;o;1
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NEGA MAGRINHA
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;0l;7;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.872;o;1
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DIAMANTE DO MINECRAFT
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;1.043;o;1
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NEGA VEIA
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;b;1;0t;1;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;s;0.567;o;1
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Sacy
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SEN Tenz
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GRIM
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LEV aspas
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gap -2 size 2
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Crosshair Profile
0
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Imported Profile 1
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| Karte mit Spieler drehen | Rotieren |
| Orientierung basierend auf Seite wechseln | Seitenbasiert |
| Spieler zentriert halten | An |
| Größe der Minikarte | 1.09 |
| Zoom der Minikarte | 1 |
| Minikarte zeigt Sichtkegel an | An |
| Bereichsnamen auf Karte anzeigen | Immer |
| DPI | 1600 |
| Empfindlichkeit: Zielen | 0.314 |
| Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr | 0.7 |
| Polling Rate | 4000 Hz |
| Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator | 1 |
| Maus invertieren | Aus |
| RawInputBuffer | An |
| Modus anzeigen | Vollbild |
| Auflösung | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex – geringe Latenz | Ein |
| Mehrsträngiges Rendern | An |
| Materialqualität | Mittel |
| Texturqualität | Mittel |
| Detailqualität | Mittel |
| Qualität der Benutzeroberfläche | Mittel |
| Vignette | Aus |
| VSync | Aus |
| Antialiasing | Kein |
| Anisotropes Filtern | 4x |
| Deutlichkeit erhöhen | Aus |
| [BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung | Aus |
| Bloom | An |
| Verzerrung | An |
| Schlagschatten | Aus |
| Gegnererkennungsfarbe | Gelb (Grünblindheit) |
STEUERUNG
| Fähigkeit 1 | C |
| Fähigkeit 2 | Q |
| Fähigkeit 3 | E |
| Ult | X |
| Interagieren | F |
| Springen | LeertasteMausrad runter |
| Ducken | StrgL |
| Nachladen | R |
| Primärwaffe ausrüsten | 1 |
| Sekundärwaffe anlegen | 2 |
| Nahkampfwaffe anlegen | 3 |
| Spike aufnehmen | 4 |
| Waffe fallenlassen | G |
| Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten |