Counter-Strike

wczoraj
Config

Celownik

CSGO-u6Njm-ssz8u-CN9eo-cWyr7-ZmRBD

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y -2;viewmodel_offset_z -2

HUD

safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 0.8;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Opcje uruchamiania

GPU scaling fps_max 0 hud_scaling 1.1 predict damage off dynamic shadows all r_show_build_info 0 bind "mwheelup" +jump; bind "space" +jump r_fullscreen_gamma 1.934381 rate unrestricted mode-fps1 68-10-14 brightness-68 contrast-68 color temp user define all 100 ama high black eq 10 color vibrance 14 nvida vibrance 100% gamma 2 sharpness 10 Audio Eq profile: natural LR isolation: 0% perspective correction: yes pings- diplay without sound telementry dont show hud color team color, always show inv no , large player count no 1 2 3 C T Q 4 6 5 Zoom button hold repeat enabled nvdia panel-preferred refresh rate highest available, nvida texture quality high performance and power plan prefer performance, low latency mode on
Mouse Settings
DPI 800
Czułość myszy 1.48
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling rate 1000 Hz
m_yaw 0.022
Ustawienia obrazu
Jasność 102%
Scaling mode Stretched
Proporcje obrazu 4:3
Rozdzielczość 1024x768
Tryb wyświetlania Pełny ekran
Częstotliwość odświeżania 240 Hz
Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy Wł.
Synchronizacja pionowa Wył.
Tryb antyaliasingu (multisampling) 8x MSAA
Ogólna jakość cieni Niska
Szczegóły modeli/tekstur Niskie
Tryb filtrowania tekstur Dwuliniowe
Detale shadera Niskie
Szczegóły cząsteczek Niskie
Okluzja otoczenia Wył.
High Dynamic Range Jakość
FidelityFX Super Resolution Wyłączone (najwyższa jakość)
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex Wł.
Binds
Przełącz widok ekwipunku i
Ruch do przodu w
Ruch do tyłu s
Ruch w lewo (unik) a
Ruch w prawo (unik) d
Chód shift
Kucanie ctrl
Skok spacemwheelupmwheeldown
Użycie e
Strzał mouse1
Strzał alternatywny mouse2
Przeładowanie r
Kołowe menu broni
Wybierz poprzednią broń
Wybierz następną broń
Ostatnia używana broń
Wyrzucenie broni g
Zbadaj broń f
Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym alt
Menu zakupów b
Autozakup
Ponowny zakup
Broń podstawowa 1
Broń pomocnicza 2
Bronie białe 3
Zmiana granatów
Materiały wybuchowe i pułapki c
Granat zaczepny t
Granat błyskowo-hukowy qv
Granat dymny 4
Wabik 6
Koktajl Mołotowa lub granat zapalający 5
Zeus x27
Zastrzyk wzmacniający
Przedmioty użytkowe
Menu graffiti
Tabela wyników tab
Pokaż wyposażenie drużyny
Przełącz powiększenie radaru
Głosowanie
Wybierz drużynę m
Włącz konsolę `
Pingowanie z
Wiadomość radiowa n
Rozkazy radiowe
Podstawowe meldunki radiowe
Meldunki radiowe
Wiadomość do drużyny u
Wiadomość do wszystkich y
Użyj mikrofonu x
Tymczasowo wyłącz czat głosowy
Koło czatu 1
Koło czatu 2
Koło czatu 3