Counter-Strike

há 2 horas
Config

Mira

CSGO-DNoq8-hHtsh-dXXp9-XfDjE-sjwjN

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5

HUD

hud_scaling 0.95;cl_hud_color 5;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Opções de inicialização

-freq 240 -refresh 240 -novid -tickrate 128 -allow_third_party_software

Radar settings: cl_radar_always_centered - false cl_radar_icon_scale_min - 0.6 cl_radar_rotate - true cl_radar_scale - 0.4 cl_radar_scale_alternate - 1 cl_radar_scale_dynamic - false cl_radar_show_all_players_when_spectating - true cl_radar_square_always - false cl_radar_square_when_spectating - true cl_radar_square_with_scoreboard - true Binds: ''alt'' - noclip ''0'' - mute all Crosshair: CSGO-ijHJa-koaGf-6CL77-G8n5r-wx3JE Nvidia kontrolpanel: Lysstyrke: 50% Kontrast: 50% Gamma: 1.00 Digital vibrance: 50% Nuance: 0 Globale indstillinger: Billedskalering: Fra Anisotropisk filtrering: Programstyret Anti-aliasing - FXAA: Fra Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra Anti-aliasing - Indstilling: Programstyret Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret CUDA -Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard CUDA - GPU'er: Alle DSR - Faktorer: Off DSR - Jævnhed: Fra Foretrukken opdateringshastighed: Højeste tilgængelige Lav latenstid-tilstand: Fra Lodret synkronisering: Brug 3D-programindstillingen Maks. billedhastighed: Fra Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Fra Multi-Frame sampled Anti-Aliasing (MFAA): Fra Omgivende tilukning: Fra OpenGL GDI-kompatibilitet: Automatisk OpenGL gengivende GPU: Vælg automatisk Sammenflettet optimering: Automatisk Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne Størrelse på shadercache: Driverstandard Teksturfiltrering - Antisopropisk prøveoptimering: Fra Teksturfiltrering - Kvalitet: Kvalitet Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tilad Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til Tredobbelt buffering: Fra Virtual Reality forudbehandlede billede: 1 Virtual Reality - superprøvetagning ved v: Fra Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Automatisk Programindstillinger: Billedskalering: Brug global indstilling Anisotropisk filtrering: Programstyret Anti-aliasing - FXAA: Fra Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra Anti-aliasing - indstilling: Programstyret Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret CUDA - Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard CUDA - GPU'er: Alle Foretrukken opdateringshastighed: Højest tilgængelige Lav latenstid-tilstand: Ultra Lodret synkronisering: Brug global indstilling (brug 3D-programind) Maks. billedhastighed: Brug global indstilling (Fra) Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Brug global indstilling (Fra) Omgivende tilukning: understøttet ikke for dette program OpenGL GDI-kompatibilitet: Brug global indstilling (automatisk) OpenGL gengivende GPU: Brug global indstilling (Vælg automatisk) Sammenflettet optimering: Brug global indstilling (automatisk) Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne Teksturfiltrering - anisotropisk prøveoptimering: Fra Teksturfiltrering - kvalitet: Høj ydeevne Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tillad Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til Tredobbelt buffering: Brug global indstilling (Fra) Virtual Reality forudbehandlende billeder: Brug global indstilling (1) Virtual Reality - Superprøvetagning ved v: Understøttes ikke for dette program Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Brug flobal indstilling (automatisk)
Mouse Settings
DPI 1600
Sensibilidade do mouse 0.48
Multiplicador de sensibilidade da luneta 1
Taxa de polling 1000 Hz
m_yaw 0.022
Configurações de vídeo
Brilho 70%
Modo de Escala (Scaling Mode) Esticado (Stretched)
Proporção da tela 4:3
Resolução 1280x960
Modo de exibição Tela cheia
Frequência de atualização 240 Hz
Avançado
Aumentar contraste dos jogadores Ativado
Sincronização vertical Desativado
Antisserrilhado de múltiplas amostras MSAA 4x
Qualidade global das sombras Baixa
Detalhe dos modelos e texturas Baixo
Modo de filtragem das texturas Bilinear
Detalhe dos sombreadores Baixo
Detalhe das partículas Baixo
Oclusão de ambiente Desativado
High Dynamic Range Qualidade
FidelityFX Super Resolution Qualidade
Modo de baixa latência (NVIDIA Reflex) Ativado
Binds
Alternar a exibição do inventário i
Mover-se para a frente w
Mover-se para trás s
Mover-se lateralmente p/ a esquerda a
Mover-se lateralmente p/ a direita d
Andar shift
Agachar ctrl
Pular space
Usar e
Disparar mouse1
Disparo secundário mouse2
Recarregar r
Menu de armas radial
Selecionar a arma anterior
Selecionar a próxima arma mwheeldown
Última arma usada q
Largar arma g
Inspecionar arma f
Trocar mão dominante do modelo em 1ª pessoa h
Menu de compra b
Compra automática f3
Comprar anteriores novamente f4
Arma primária 1
Arma secundária 2
Armas corpo a corpo 3
Alterar granada 4
Explosivos e armadilhas 5
Granada explosiva 6
Granada de luz v
Granada de fumaça c
Granada de distração 9
Coquetel Molotov ou granada incendiária x
Zeus x27
Injeção Médica
Utilitários
Menu de grafites t
Placar tab
Exibir equipamento de aliados
Alternar zoom do radar
Iniciar votação
Escolher equipe m
Alternar exibição do console ]
Alertar
Mensagens via rádio z
Mensagens de comando via rádio
Mensagens padrão via rádio
Mensagens de aviso via rádio
Mensagem para equipe u
Mensagem para todos y
Usar microfone k
Desativar conversa temporariamente
Roda 1
Roda 2
Roda 3