for 2 timer siden
Config
Trådkors
CSGO-DNoq8-hHtsh-dXXp9-XfDjE-sjwjN
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.95;cl_hud_color 5;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Startinnstillinger
-freq 240 -refresh 240 -novid -tickrate 128 -allow_third_party_software
Radar settings:
cl_radar_always_centered - false
cl_radar_icon_scale_min - 0.6
cl_radar_rotate - true
cl_radar_scale - 0.4
cl_radar_scale_alternate - 1
cl_radar_scale_dynamic - false
cl_radar_show_all_players_when_spectating - true
cl_radar_square_always - false
cl_radar_square_when_spectating - true
cl_radar_square_with_scoreboard - true
Binds:
''alt'' - noclip
''0'' - mute all
Crosshair:
CSGO-ijHJa-koaGf-6CL77-G8n5r-wx3JE
Nvidia kontrolpanel:
Lysstyrke: 50%
Kontrast: 50%
Gamma: 1.00
Digital vibrance: 50%
Nuance: 0
Globale indstillinger:
Billedskalering: Fra
Anisotropisk filtrering: Programstyret
Anti-aliasing - FXAA: Fra
Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra
Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra
Anti-aliasing - Indstilling: Programstyret
Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret
CUDA -Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard
CUDA - GPU'er: Alle
DSR - Faktorer: Off
DSR - Jævnhed: Fra
Foretrukken opdateringshastighed: Højeste tilgængelige
Lav latenstid-tilstand: Fra
Lodret synkronisering: Brug 3D-programindstillingen
Maks. billedhastighed: Fra
Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Fra
Multi-Frame sampled Anti-Aliasing (MFAA): Fra
Omgivende tilukning: Fra
OpenGL GDI-kompatibilitet: Automatisk
OpenGL gengivende GPU: Vælg automatisk
Sammenflettet optimering: Automatisk
Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne
Størrelse på shadercache: Driverstandard
Teksturfiltrering - Antisopropisk prøveoptimering: Fra
Teksturfiltrering - Kvalitet: Kvalitet
Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tilad
Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til
Tredobbelt buffering: Fra
Virtual Reality forudbehandlede billede: 1
Virtual Reality - superprøvetagning ved v: Fra
Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Automatisk
Programindstillinger:
Billedskalering: Brug global indstilling
Anisotropisk filtrering: Programstyret
Anti-aliasing - FXAA: Fra
Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra
Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra
Anti-aliasing - indstilling: Programstyret
Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret
CUDA - Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard
CUDA - GPU'er: Alle
Foretrukken opdateringshastighed: Højest tilgængelige
Lav latenstid-tilstand: Ultra
Lodret synkronisering: Brug global indstilling (brug 3D-programind)
Maks. billedhastighed: Brug global indstilling (Fra)
Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Brug global indstilling (Fra)
Omgivende tilukning: understøttet ikke for dette program
OpenGL GDI-kompatibilitet: Brug global indstilling (automatisk)
OpenGL gengivende GPU: Brug global indstilling (Vælg automatisk)
Sammenflettet optimering: Brug global indstilling (automatisk)
Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne
Teksturfiltrering - anisotropisk prøveoptimering: Fra
Teksturfiltrering - kvalitet: Høj ydeevne
Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tillad
Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til
Tredobbelt buffering: Brug global indstilling (Fra)
Virtual Reality forudbehandlende billeder: Brug global indstilling (1)
Virtual Reality - Superprøvetagning ved v: Understøttes ikke for dette program
Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Brug flobal indstilling (automatisk)
| DPI | 1600 |
| Musefølsomhet | 0.48 |
| Multiplikator for zoomfølsomhet | 1 |
| Polling rate | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Lysstyrke | 70% |
| Scaling mode | Stretched |
| Bildeformat | 4:3 |
| Oppløsning | 1280x960 |
| Skjermmodus | Fullskjerm |
| Oppdateringsfrekvens | 240 Hz |
| Øk spillerkontrast | Slått på |
| V-Sync | Slått av |
| Multisampling-kantutjevningsmodus | 4x MSAA |
| Global skyggekvalitet | Lav |
| Modell-/teksturdetaljer | Lav |
| Teksturfiltreringsmodus | Bilineær |
| Shaderdetaljer | Lav |
| Partikkeldetaljer | Lav |
| Omgivelsesbetinget lys | Slått av |
| Høy dynamisk rekkevidde (HDR) | Kvalitet |
| FidelityFX Super Resolution | Kvalitet |
| NVIDIA Reflex – lav forsinkelse | Slått på |
| Veksle lagervisning | i |
| Gå fremover | w |
| Gå bakover | s |
| Gå til venstre (sideforflytt) | a |
| Gå til høyre (sideforflytt) | d |
| Gå | shift |
| Dukk | ctrl |
| Hopp | space |
| Bruk | e |
| Skyt | mouse1 |
| Skyt – sekundær | mouse2 |
| Lad om | r |
| Sirkelmeny med våpen | |
| Velg forrige våpen | |
| Velg neste våpen | mwheeldown |
| Sist brukte våpen | q |
| Slipp våpen | g |
| Inspiser våpen | f |
| Bytt venstre-/høyrehendt visningsmodell | h |
| Kjøpemeny | b |
| Autokjøp | f3 |
| Gjenkjøp | f4 |
| Primærvåpen | 1 |
| Sekundærvåpen | 2 |
| Nærkampvåpen | 3 |
| Veksle granater | 4 |
| Sprengstoff og feller | 5 |
| HE-granat | 6 |
| Sjokkgranat | v |
| Røykgranat | c |
| Lokkegranat | 9 |
| Molotovcocktail/branngranat | x |
| Zeus x27 | |
| Helsesprøyte | |
| Nyttegjenstander | |
| Graffitimeny | t |
| Resultattavle | tab |
| Vis lagutstyr | |
| Veksle radarzoom | |
| Start avstemning | |
| Velg lag | m |
| Åpne konsoll | ] |
| Spillerpling | |
| Radiomelding | z |
| Kommandoradiomelding | |
| Standard radiomelding | |
| Rapportradiomelding | |
| Lagmelding | u |
| Samtalemelding | y |
| Bruk mikrofon | k |
| Slå av innkommende kommunikasjon midlertidig | |
| Samtalehjul 1 | |
| Samtalehjul 2 | |
| Samtalehjul 3 |