Counter-Strike

2 uur geleden
Config

Richtkruis

CSGO-DNoq8-hHtsh-dXXp9-XfDjE-sjwjN

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5

HUD

hud_scaling 0.95;cl_hud_color 5;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Startopties

-freq 240 -refresh 240 -novid -tickrate 128 -allow_third_party_software

Radar settings: cl_radar_always_centered - false cl_radar_icon_scale_min - 0.6 cl_radar_rotate - true cl_radar_scale - 0.4 cl_radar_scale_alternate - 1 cl_radar_scale_dynamic - false cl_radar_show_all_players_when_spectating - true cl_radar_square_always - false cl_radar_square_when_spectating - true cl_radar_square_with_scoreboard - true Binds: ''alt'' - noclip ''0'' - mute all Crosshair: CSGO-ijHJa-koaGf-6CL77-G8n5r-wx3JE Nvidia kontrolpanel: Lysstyrke: 50% Kontrast: 50% Gamma: 1.00 Digital vibrance: 50% Nuance: 0 Globale indstillinger: Billedskalering: Fra Anisotropisk filtrering: Programstyret Anti-aliasing - FXAA: Fra Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra Anti-aliasing - Indstilling: Programstyret Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret CUDA -Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard CUDA - GPU'er: Alle DSR - Faktorer: Off DSR - Jævnhed: Fra Foretrukken opdateringshastighed: Højeste tilgængelige Lav latenstid-tilstand: Fra Lodret synkronisering: Brug 3D-programindstillingen Maks. billedhastighed: Fra Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Fra Multi-Frame sampled Anti-Aliasing (MFAA): Fra Omgivende tilukning: Fra OpenGL GDI-kompatibilitet: Automatisk OpenGL gengivende GPU: Vælg automatisk Sammenflettet optimering: Automatisk Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne Størrelse på shadercache: Driverstandard Teksturfiltrering - Antisopropisk prøveoptimering: Fra Teksturfiltrering - Kvalitet: Kvalitet Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tilad Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til Tredobbelt buffering: Fra Virtual Reality forudbehandlede billede: 1 Virtual Reality - superprøvetagning ved v: Fra Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Automatisk Programindstillinger: Billedskalering: Brug global indstilling Anisotropisk filtrering: Programstyret Anti-aliasing - FXAA: Fra Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra Anti-aliasing - indstilling: Programstyret Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret CUDA - Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard CUDA - GPU'er: Alle Foretrukken opdateringshastighed: Højest tilgængelige Lav latenstid-tilstand: Ultra Lodret synkronisering: Brug global indstilling (brug 3D-programind) Maks. billedhastighed: Brug global indstilling (Fra) Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Brug global indstilling (Fra) Omgivende tilukning: understøttet ikke for dette program OpenGL GDI-kompatibilitet: Brug global indstilling (automatisk) OpenGL gengivende GPU: Brug global indstilling (Vælg automatisk) Sammenflettet optimering: Brug global indstilling (automatisk) Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne Teksturfiltrering - anisotropisk prøveoptimering: Fra Teksturfiltrering - kvalitet: Høj ydeevne Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tillad Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til Tredobbelt buffering: Brug global indstilling (Fra) Virtual Reality forudbehandlende billeder: Brug global indstilling (1) Virtual Reality - Superprøvetagning ved v: Understøttes ikke for dette program Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Brug flobal indstilling (automatisk)
Mouse Settings
DPI 1600
Muisgevoeligheid 0.48
Vermenigvuldiger zoomgevoeligheid 1
Polling rate 1000 Hz
m_yaw 0.022
Video-instellingen
Helderheid 70%
Scaling mode Stretched
Beeldverhouding 4:3
Resolutie 1280x960
Weergavemodus Volledig scherm
Vernieuwingsfrequentie 240 Hz
Video (geavanceerd)
Spelerscontrast versterken Ingeschakeld
V-Sync Uitgeschakeld
MSAA-modus 4x MSAA
Globale schaduwkwaliteit Laag
Model-/textuurdetail Laag
Textuurfilter Tweelijnig
Shaderdetail Laag
Deeltjesdetail Laag
Omgevingsocclusie Uitgeschakeld
High Dynamic Range Kwaliteit
FidelityFX Super Resolution Kwaliteit
Lage latentie met NVIDIA Reflex Ingeschakeld
Binds
Inventaris tonen/verbergen i
Vooruit w
Achteruit s
Naar links (opzij) a
Naar rechts (opzij) d
Lopen shift
Duiken ctrl
Springen space
Gebruiken e
Schieten mouse1
Secundaire wapenfunctie mouse2
Herladen r
Wapencirkel
Vorig wapen selecteren
Volgend wapen selecteren mwheeldown
Laatst gebruikte wapen q
Wapen laten vallen g
Wapen bekijken f
Viewmodel wijzigen (links- of rechtshandig) h
Koopmenu b
Automatisch kopen f3
Opnieuw kopen f4
Primair wapen 1
Secundair wapen 2
Mêleewapens 3
Van granaat wisselen 4
Explosieven en vallen 5
HE-granaat 6
Flashbang v
Rookgranaat c
Afleidingsgranaat 9
Molotovcocktail/brandgranaat x
Zeus x27
Herstelinjectie
Hulpvoorwerpen
Graffitimenu t
Scorebord tab
Teamuitrusting tonen
Radarzoom aan/uit
Stemming starten
Team kiezen m
Console aan/uit ]
Spelerping
Radiobericht z
Commandoradiobericht
Standaardradiobericht
Rapportradiobericht
Teambericht u
Chatbericht y
Microfoon gebruiken k
Inkomende chat tijdelijk uitschakelen
Chatcirkel 1
Chatcirkel 2
Chatcirkel 3