2 uur geleden
Config
Richtkruis
CSGO-DNoq8-hHtsh-dXXp9-XfDjE-sjwjN
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.95;cl_hud_color 5;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Startopties
-freq 240 -refresh 240 -novid -tickrate 128 -allow_third_party_software
Radar settings:
cl_radar_always_centered - false
cl_radar_icon_scale_min - 0.6
cl_radar_rotate - true
cl_radar_scale - 0.4
cl_radar_scale_alternate - 1
cl_radar_scale_dynamic - false
cl_radar_show_all_players_when_spectating - true
cl_radar_square_always - false
cl_radar_square_when_spectating - true
cl_radar_square_with_scoreboard - true
Binds:
''alt'' - noclip
''0'' - mute all
Crosshair:
CSGO-ijHJa-koaGf-6CL77-G8n5r-wx3JE
Nvidia kontrolpanel:
Lysstyrke: 50%
Kontrast: 50%
Gamma: 1.00
Digital vibrance: 50%
Nuance: 0
Globale indstillinger:
Billedskalering: Fra
Anisotropisk filtrering: Programstyret
Anti-aliasing - FXAA: Fra
Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra
Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra
Anti-aliasing - Indstilling: Programstyret
Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret
CUDA -Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard
CUDA - GPU'er: Alle
DSR - Faktorer: Off
DSR - Jævnhed: Fra
Foretrukken opdateringshastighed: Højeste tilgængelige
Lav latenstid-tilstand: Fra
Lodret synkronisering: Brug 3D-programindstillingen
Maks. billedhastighed: Fra
Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Fra
Multi-Frame sampled Anti-Aliasing (MFAA): Fra
Omgivende tilukning: Fra
OpenGL GDI-kompatibilitet: Automatisk
OpenGL gengivende GPU: Vælg automatisk
Sammenflettet optimering: Automatisk
Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne
Størrelse på shadercache: Driverstandard
Teksturfiltrering - Antisopropisk prøveoptimering: Fra
Teksturfiltrering - Kvalitet: Kvalitet
Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tilad
Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til
Tredobbelt buffering: Fra
Virtual Reality forudbehandlede billede: 1
Virtual Reality - superprøvetagning ved v: Fra
Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Automatisk
Programindstillinger:
Billedskalering: Brug global indstilling
Anisotropisk filtrering: Programstyret
Anti-aliasing - FXAA: Fra
Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra
Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra
Anti-aliasing - indstilling: Programstyret
Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret
CUDA - Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard
CUDA - GPU'er: Alle
Foretrukken opdateringshastighed: Højest tilgængelige
Lav latenstid-tilstand: Ultra
Lodret synkronisering: Brug global indstilling (brug 3D-programind)
Maks. billedhastighed: Brug global indstilling (Fra)
Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Brug global indstilling (Fra)
Omgivende tilukning: understøttet ikke for dette program
OpenGL GDI-kompatibilitet: Brug global indstilling (automatisk)
OpenGL gengivende GPU: Brug global indstilling (Vælg automatisk)
Sammenflettet optimering: Brug global indstilling (automatisk)
Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne
Teksturfiltrering - anisotropisk prøveoptimering: Fra
Teksturfiltrering - kvalitet: Høj ydeevne
Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tillad
Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til
Tredobbelt buffering: Brug global indstilling (Fra)
Virtual Reality forudbehandlende billeder: Brug global indstilling (1)
Virtual Reality - Superprøvetagning ved v: Understøttes ikke for dette program
Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Brug flobal indstilling (automatisk)
| DPI | 1600 |
| Muisgevoeligheid | 0.48 |
| Vermenigvuldiger zoomgevoeligheid | 1 |
| Polling rate | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Helderheid | 70% |
| Scaling mode | Stretched |
| Beeldverhouding | 4:3 |
| Resolutie | 1280x960 |
| Weergavemodus | Volledig scherm |
| Vernieuwingsfrequentie | 240 Hz |
| Spelerscontrast versterken | Ingeschakeld |
| V-Sync | Uitgeschakeld |
| MSAA-modus | 4x MSAA |
| Globale schaduwkwaliteit | Laag |
| Model-/textuurdetail | Laag |
| Textuurfilter | Tweelijnig |
| Shaderdetail | Laag |
| Deeltjesdetail | Laag |
| Omgevingsocclusie | Uitgeschakeld |
| High Dynamic Range | Kwaliteit |
| FidelityFX Super Resolution | Kwaliteit |
| Lage latentie met NVIDIA Reflex | Ingeschakeld |
| Inventaris tonen/verbergen | i |
| Vooruit | w |
| Achteruit | s |
| Naar links (opzij) | a |
| Naar rechts (opzij) | d |
| Lopen | shift |
| Duiken | ctrl |
| Springen | space |
| Gebruiken | e |
| Schieten | mouse1 |
| Secundaire wapenfunctie | mouse2 |
| Herladen | r |
| Wapencirkel | |
| Vorig wapen selecteren | |
| Volgend wapen selecteren | mwheeldown |
| Laatst gebruikte wapen | q |
| Wapen laten vallen | g |
| Wapen bekijken | f |
| Viewmodel wijzigen (links- of rechtshandig) | h |
| Koopmenu | b |
| Automatisch kopen | f3 |
| Opnieuw kopen | f4 |
| Primair wapen | 1 |
| Secundair wapen | 2 |
| Mêleewapens | 3 |
| Van granaat wisselen | 4 |
| Explosieven en vallen | 5 |
| HE-granaat | 6 |
| Flashbang | v |
| Rookgranaat | c |
| Afleidingsgranaat | 9 |
| Molotovcocktail/brandgranaat | x |
| Zeus x27 | |
| Herstelinjectie | |
| Hulpvoorwerpen | |
| Graffitimenu | t |
| Scorebord | tab |
| Teamuitrusting tonen | |
| Radarzoom aan/uit | |
| Stemming starten | |
| Team kiezen | m |
| Console aan/uit | ] |
| Spelerping | |
| Radiobericht | z |
| Commandoradiobericht | |
| Standaardradiobericht | |
| Rapportradiobericht | |
| Teambericht | u |
| Chatbericht | y |
| Microfoon gebruiken | k |
| Inkomende chat tijdelijk uitschakelen | |
| Chatcirkel 1 | |
| Chatcirkel 2 | |
| Chatcirkel 3 |