2시간 전
Config
조준선
CSGO-DNoq8-hHtsh-dXXp9-XfDjE-sjwjN
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.95;cl_hud_color 5;safezonex 1;safezoney 1
레이더
cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
실행 옵션
-freq 240 -refresh 240 -novid -tickrate 128 -allow_third_party_software
Radar settings:
cl_radar_always_centered - false
cl_radar_icon_scale_min - 0.6
cl_radar_rotate - true
cl_radar_scale - 0.4
cl_radar_scale_alternate - 1
cl_radar_scale_dynamic - false
cl_radar_show_all_players_when_spectating - true
cl_radar_square_always - false
cl_radar_square_when_spectating - true
cl_radar_square_with_scoreboard - true
Binds:
''alt'' - noclip
''0'' - mute all
Crosshair:
CSGO-ijHJa-koaGf-6CL77-G8n5r-wx3JE
Nvidia kontrolpanel:
Lysstyrke: 50%
Kontrast: 50%
Gamma: 1.00
Digital vibrance: 50%
Nuance: 0
Globale indstillinger:
Billedskalering: Fra
Anisotropisk filtrering: Programstyret
Anti-aliasing - FXAA: Fra
Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra
Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra
Anti-aliasing - Indstilling: Programstyret
Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret
CUDA -Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard
CUDA - GPU'er: Alle
DSR - Faktorer: Off
DSR - Jævnhed: Fra
Foretrukken opdateringshastighed: Højeste tilgængelige
Lav latenstid-tilstand: Fra
Lodret synkronisering: Brug 3D-programindstillingen
Maks. billedhastighed: Fra
Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Fra
Multi-Frame sampled Anti-Aliasing (MFAA): Fra
Omgivende tilukning: Fra
OpenGL GDI-kompatibilitet: Automatisk
OpenGL gengivende GPU: Vælg automatisk
Sammenflettet optimering: Automatisk
Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne
Størrelse på shadercache: Driverstandard
Teksturfiltrering - Antisopropisk prøveoptimering: Fra
Teksturfiltrering - Kvalitet: Kvalitet
Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tilad
Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til
Tredobbelt buffering: Fra
Virtual Reality forudbehandlede billede: 1
Virtual Reality - superprøvetagning ved v: Fra
Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Automatisk
Programindstillinger:
Billedskalering: Brug global indstilling
Anisotropisk filtrering: Programstyret
Anti-aliasing - FXAA: Fra
Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra
Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra
Anti-aliasing - indstilling: Programstyret
Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret
CUDA - Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard
CUDA - GPU'er: Alle
Foretrukken opdateringshastighed: Højest tilgængelige
Lav latenstid-tilstand: Ultra
Lodret synkronisering: Brug global indstilling (brug 3D-programind)
Maks. billedhastighed: Brug global indstilling (Fra)
Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Brug global indstilling (Fra)
Omgivende tilukning: understøttet ikke for dette program
OpenGL GDI-kompatibilitet: Brug global indstilling (automatisk)
OpenGL gengivende GPU: Brug global indstilling (Vælg automatisk)
Sammenflettet optimering: Brug global indstilling (automatisk)
Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne
Teksturfiltrering - anisotropisk prøveoptimering: Fra
Teksturfiltrering - kvalitet: Høj ydeevne
Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tillad
Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til
Tredobbelt buffering: Brug global indstilling (Fra)
Virtual Reality forudbehandlende billeder: Brug global indstilling (1)
Virtual Reality - Superprøvetagning ved v: Understøttes ikke for dette program
Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Brug flobal indstilling (automatisk)
| DPI | 1600 |
| 마우스 감도 | 0.48 |
| 확대 감도 배수 | 1 |
| Polling rate | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| 밝기 | 70% |
| Scaling mode | Stretched |
| 화면 비율 | 4:3 |
| 해상도 | 1280x960 |
| 화면 모드 | 전체 화면 |
| 새로 고침 빈도 | 240 Hz |
| 플레이어 대비 강화 | 사용 |
| V-Sync | 사용 안 함 |
| 다중 추출 계단 현상 제거 모드 | 4x MSAA |
| 전역 그림자 품질 | 낮음 |
| 모델 및 텍스처 세부 사항 | 낮음 |
| 텍스쳐 필터링 모드 | 쌍선형 |
| 셰이더 세부 사항 | 낮음 |
| 파티클 세부 묘사 | 낮음 |
| 앰비언트 오클루전 | 사용 안 함 |
| HDR | 품질 우선 |
| Fidelity FX Super Resolution | 품질 우선 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | 사용 |
| 보관함 항상 보기 | i |
| 앞으로 이동 | w |
| 뒤로 이동 | s |
| 왼쪽으로 이동(옆걸음) | a |
| 오른쪽으로 이동(옆걸음) | d |
| 걷기 | shift |
| 웅크리기 | ctrl |
| 점프 | space |
| 사용하기 | e |
| 발사 | mouse1 |
| 보조 공격 | mouse2 |
| 재장전 | r |
| 원형 무기 메뉴 | |
| 이전 무기 선택 | |
| 다음 무기 선택 | mwheeldown |
| 마지막으로 사용한 무기 | q |
| 무기 버리기 | g |
| 무기 관찰 | f |
| 오른손/왼손 뷰모델 전환 | h |
| 구매 메뉴 | b |
| 자동 구매 | f3 |
| 재구매 | f4 |
| 기본 무기 | 1 |
| 보조 무기 | 2 |
| 근접 무기 | 3 |
| 수류탄 전환 | 4 |
| 폭발물 및 부비트랩 | 5 |
| 고폭 수류탄 | 6 |
| 섬광탄 | v |
| 연막탄 | c |
| 유인 수류탄 | 9 |
| 화염병/소이탄 | x |
| 제우스 x27 | |
| 의료 주사 | |
| 유틸리티 아이템 | |
| 그래피티 메뉴 | t |
| 점수판 | tab |
| 팀 장비 표시 | |
| 레이더 확대/축소 전환 | |
| 투표 요청 | |
| 팀 선택 | m |
| 콘솔 전환 | ] |
| 플레이어 핑 | |
| 무전 통신 | z |
| 명령 무전 통신 | |
| 일반 무전 통신 | |
| 무전 통신 보고 | |
| 팀 메시지 | u |
| 대화 메시지 | y |
| 마이크 사용 | k |
| 일시적 채팅 수신 비활성화 | |
| 채팅 휠 1 | |
| 채팅 휠 2 | |
| 채팅 휠 3 |