2 時間前
Config
照準
CSGO-DNoq8-hHtsh-dXXp9-XfDjE-sjwjN
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.95;cl_hud_color 5;safezonex 1;safezoney 1
レーダー
cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
起動オプション
-freq 240 -refresh 240 -novid -tickrate 128 -allow_third_party_software
Radar settings:
cl_radar_always_centered - false
cl_radar_icon_scale_min - 0.6
cl_radar_rotate - true
cl_radar_scale - 0.4
cl_radar_scale_alternate - 1
cl_radar_scale_dynamic - false
cl_radar_show_all_players_when_spectating - true
cl_radar_square_always - false
cl_radar_square_when_spectating - true
cl_radar_square_with_scoreboard - true
Binds:
''alt'' - noclip
''0'' - mute all
Crosshair:
CSGO-ijHJa-koaGf-6CL77-G8n5r-wx3JE
Nvidia kontrolpanel:
Lysstyrke: 50%
Kontrast: 50%
Gamma: 1.00
Digital vibrance: 50%
Nuance: 0
Globale indstillinger:
Billedskalering: Fra
Anisotropisk filtrering: Programstyret
Anti-aliasing - FXAA: Fra
Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra
Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra
Anti-aliasing - Indstilling: Programstyret
Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret
CUDA -Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard
CUDA - GPU'er: Alle
DSR - Faktorer: Off
DSR - Jævnhed: Fra
Foretrukken opdateringshastighed: Højeste tilgængelige
Lav latenstid-tilstand: Fra
Lodret synkronisering: Brug 3D-programindstillingen
Maks. billedhastighed: Fra
Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Fra
Multi-Frame sampled Anti-Aliasing (MFAA): Fra
Omgivende tilukning: Fra
OpenGL GDI-kompatibilitet: Automatisk
OpenGL gengivende GPU: Vælg automatisk
Sammenflettet optimering: Automatisk
Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne
Størrelse på shadercache: Driverstandard
Teksturfiltrering - Antisopropisk prøveoptimering: Fra
Teksturfiltrering - Kvalitet: Kvalitet
Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tilad
Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til
Tredobbelt buffering: Fra
Virtual Reality forudbehandlede billede: 1
Virtual Reality - superprøvetagning ved v: Fra
Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Automatisk
Programindstillinger:
Billedskalering: Brug global indstilling
Anisotropisk filtrering: Programstyret
Anti-aliasing - FXAA: Fra
Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra
Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra
Anti-aliasing - indstilling: Programstyret
Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret
CUDA - Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard
CUDA - GPU'er: Alle
Foretrukken opdateringshastighed: Højest tilgængelige
Lav latenstid-tilstand: Ultra
Lodret synkronisering: Brug global indstilling (brug 3D-programind)
Maks. billedhastighed: Brug global indstilling (Fra)
Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Brug global indstilling (Fra)
Omgivende tilukning: understøttet ikke for dette program
OpenGL GDI-kompatibilitet: Brug global indstilling (automatisk)
OpenGL gengivende GPU: Brug global indstilling (Vælg automatisk)
Sammenflettet optimering: Brug global indstilling (automatisk)
Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne
Teksturfiltrering - anisotropisk prøveoptimering: Fra
Teksturfiltrering - kvalitet: Høj ydeevne
Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tillad
Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til
Tredobbelt buffering: Brug global indstilling (Fra)
Virtual Reality forudbehandlende billeder: Brug global indstilling (1)
Virtual Reality - Superprøvetagning ved v: Understøttes ikke for dette program
Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Brug flobal indstilling (automatisk)
| DPI | 1600 |
| マウス感度 | 0.48 |
| ズーム感度倍率 | 1 |
| ポーリングレート | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| 明るさ | 70% |
| Scaling mode | Stretched |
| アスペクト比 | 4:3 |
| 解像度 | 1280x960 |
| ディスプレイモード | フルスクリーン |
| リフレッシュレート | 240 Hz |
| プレイヤーコントラスト強調 | 有効 |
| 垂直同期 | 無効 |
| マルチサンプリング アンチエイリアスモード | 4x MSAA |
| グローバルシャドウクオリティ | 低 |
| モデル/テクスチャディテール | 低 |
| テクスチャ フィルタリング モード | バイリニア |
| シェーダーディテール | 低 |
| パーティクルディテール | 低 |
| アンビエントオクルージョン | 無効 |
| ハイダイナミックレンジ (HDR) | Quality |
| FidelityFX Super Resolution | Quality |
| NVIDIA Reflex 低遅延 | 有効 |
| インベントリ表示の切り替え | i |
| 前進 | w |
| 後退 | s |
| 左に平行移動 | a |
| 右に平行移動 | d |
| 歩く | shift |
| しゃがむ | ctrl |
| ジャンプ | space |
| 使用する | e |
| 発砲 | mouse1 |
| サブ射撃 | mouse2 |
| リロード | r |
| 武器ホイールメニュー | |
| 前の武器を選択 | |
| 次の武器を選択 | mwheeldown |
| 直前に使った武器 | q |
| 武器を捨てる | g |
| 武器を調べる | f |
| ビューモデルの左手/右手を切り替え | h |
| 購入メニュー | b |
| 自動購入 | f3 |
| 再購入 | f4 |
| メイン武器 | 1 |
| サブ武器 | 2 |
| 近接武器 | 3 |
| グレネード切り替え | 4 |
| 爆発物&罠 | 5 |
| HEグレネード | 6 |
| フラッシュグレネード | v |
| スモークグレネード | c |
| デコイグレネード | 9 |
| 火炎瓶/焼夷グレネード | x |
| Zeus x27 | |
| メディショット | |
| ユーティリティアイテム | |
| グラフィティメニュー | t |
| スコアボード | tab |
| チーム装備を表示 | |
| レーダーズーム切替 | |
| 投票の呼びかけ | |
| チーム選択 | m |
| コンソール切り替え | ] |
| プレイヤーPING | |
| 無線メッセージ | z |
| 無線指示メッセージ | |
| 無線標準メッセージ | |
| 無線報告メッセージ | |
| チームメッセージ | u |
| チャットメッセージ | y |
| マイクを使用 | k |
| チャット受信を一時的に無効化 | |
| チャットホイール 1 | |
| チャットホイール 2 | |
| チャットホイール 3 |