2 ore fa
Config
Mirino
CSGO-DNoq8-hHtsh-dXXp9-XfDjE-sjwjN
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.95;cl_hud_color 5;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Opzioni di avvio
-freq 240 -refresh 240 -novid -tickrate 128 -allow_third_party_software
Radar settings:
cl_radar_always_centered - false
cl_radar_icon_scale_min - 0.6
cl_radar_rotate - true
cl_radar_scale - 0.4
cl_radar_scale_alternate - 1
cl_radar_scale_dynamic - false
cl_radar_show_all_players_when_spectating - true
cl_radar_square_always - false
cl_radar_square_when_spectating - true
cl_radar_square_with_scoreboard - true
Binds:
''alt'' - noclip
''0'' - mute all
Crosshair:
CSGO-ijHJa-koaGf-6CL77-G8n5r-wx3JE
Nvidia kontrolpanel:
Lysstyrke: 50%
Kontrast: 50%
Gamma: 1.00
Digital vibrance: 50%
Nuance: 0
Globale indstillinger:
Billedskalering: Fra
Anisotropisk filtrering: Programstyret
Anti-aliasing - FXAA: Fra
Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra
Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra
Anti-aliasing - Indstilling: Programstyret
Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret
CUDA -Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard
CUDA - GPU'er: Alle
DSR - Faktorer: Off
DSR - Jævnhed: Fra
Foretrukken opdateringshastighed: Højeste tilgængelige
Lav latenstid-tilstand: Fra
Lodret synkronisering: Brug 3D-programindstillingen
Maks. billedhastighed: Fra
Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Fra
Multi-Frame sampled Anti-Aliasing (MFAA): Fra
Omgivende tilukning: Fra
OpenGL GDI-kompatibilitet: Automatisk
OpenGL gengivende GPU: Vælg automatisk
Sammenflettet optimering: Automatisk
Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne
Størrelse på shadercache: Driverstandard
Teksturfiltrering - Antisopropisk prøveoptimering: Fra
Teksturfiltrering - Kvalitet: Kvalitet
Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tilad
Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til
Tredobbelt buffering: Fra
Virtual Reality forudbehandlede billede: 1
Virtual Reality - superprøvetagning ved v: Fra
Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Automatisk
Programindstillinger:
Billedskalering: Brug global indstilling
Anisotropisk filtrering: Programstyret
Anti-aliasing - FXAA: Fra
Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra
Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra
Anti-aliasing - indstilling: Programstyret
Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret
CUDA - Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard
CUDA - GPU'er: Alle
Foretrukken opdateringshastighed: Højest tilgængelige
Lav latenstid-tilstand: Ultra
Lodret synkronisering: Brug global indstilling (brug 3D-programind)
Maks. billedhastighed: Brug global indstilling (Fra)
Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Brug global indstilling (Fra)
Omgivende tilukning: understøttet ikke for dette program
OpenGL GDI-kompatibilitet: Brug global indstilling (automatisk)
OpenGL gengivende GPU: Brug global indstilling (Vælg automatisk)
Sammenflettet optimering: Brug global indstilling (automatisk)
Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne
Teksturfiltrering - anisotropisk prøveoptimering: Fra
Teksturfiltrering - kvalitet: Høj ydeevne
Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tillad
Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til
Tredobbelt buffering: Brug global indstilling (Fra)
Virtual Reality forudbehandlende billeder: Brug global indstilling (1)
Virtual Reality - Superprøvetagning ved v: Understøttes ikke for dette program
Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Brug flobal indstilling (automatisk)
| DPI | 1600 |
| Sensibilità del mouse | 0.48 |
| Moltiplicatore della sensibilità dello zoom | 1 |
| Polling rate | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Luminosità | 70% |
| Scaling mode | Stretched |
| Rapporto d'aspetto | 4:3 |
| Risoluzione | 1280x960 |
| Modalità di visualizzazione | Schermo intero |
| Frequenza di aggiornamento | 240 Hz |
| Contrasto giocatore aumentato | On |
| Sincronizzazione verticale | Off |
| Tipo di antialiasing | 4x MSAA |
| Qualità globale delle ombre | Bassa |
| Qualità di modelli e texture | Bassa |
| Tipo di filtro delle texture | Bilineare |
| Qualità degli shader | Bassa |
| Dettagli effetti particellari | Bassa |
| Occlusione ambientale | Off |
| High Dynamic Range (HDR) | Qualità |
| FidelityFX Super Resolution (FSR) | Qualità |
| Bassa latenza (NVIDIA Reflex) | On |
| Attiva/disattiva inventario | i |
| Avanti | w |
| Indietro | s |
| Movimento laterale a sinistra | a |
| Movimento laterale a destra | d |
| Cammina | shift |
| Accovacciati | ctrl |
| Salta | space |
| Usa | e |
| Fuoco | mouse1 |
| Fuoco secondario | mouse2 |
| Ricarica | r |
| Menu radiale delle armi | |
| Seleziona arma precedente | |
| Seleziona arma successiva | mwheeldown |
| Ultima arma usata | q |
| Lascia arma | g |
| Esamina arma | f |
| Cambia mano dominante in prima persona | h |
| Menu di acquisto | b |
| Acquisto automatico | f3 |
| Riacquista | f4 |
| Arma primaria | 1 |
| Arma secondaria | 2 |
| Armi da mischia | 3 |
| Scorri granate | 4 |
| Esplosivi e trappole | 5 |
| Granata AE | 6 |
| Flashbang | v |
| Granata fumogena | c |
| Granata diversiva | 9 |
| Molotov/Granata incendiaria | x |
| Zeus x27 | |
| Iniezione medica | |
| Accessori | |
| Menu dei graffiti | t |
| Punteggi | tab |
| Mostra l'equipaggiamento della squadra | |
| Attiva/disattiva lo zoom del radar | |
| Richiedi votazione | |
| Scegli squadra | m |
| Attiva/disattiva console | ] |
| Segnala | |
| Messaggio radio | z |
| Messaggi radio di comando | |
| Messaggi radio standard | |
| Messaggi radio di rapporto | |
| Messaggio alla squadra | u |
| Messaggio di chat | y |
| Usa il microfono | k |
| Disattiva chat temporaneamente | |
| Chat radiale 1 | |
| Chat radiale 2 | |
| Chat radiale 3 |