Counter-Strike

il y a 2 heures
Config

Viseur

CSGO-DNoq8-hHtsh-dXXp9-XfDjE-sjwjN

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5

HUD

hud_scaling 0.95;cl_hud_color 5;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Options de lancement

-freq 240 -refresh 240 -novid -tickrate 128 -allow_third_party_software

Radar settings: cl_radar_always_centered - false cl_radar_icon_scale_min - 0.6 cl_radar_rotate - true cl_radar_scale - 0.4 cl_radar_scale_alternate - 1 cl_radar_scale_dynamic - false cl_radar_show_all_players_when_spectating - true cl_radar_square_always - false cl_radar_square_when_spectating - true cl_radar_square_with_scoreboard - true Binds: ''alt'' - noclip ''0'' - mute all Crosshair: CSGO-ijHJa-koaGf-6CL77-G8n5r-wx3JE Nvidia kontrolpanel: Lysstyrke: 50% Kontrast: 50% Gamma: 1.00 Digital vibrance: 50% Nuance: 0 Globale indstillinger: Billedskalering: Fra Anisotropisk filtrering: Programstyret Anti-aliasing - FXAA: Fra Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra Anti-aliasing - Indstilling: Programstyret Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret CUDA -Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard CUDA - GPU'er: Alle DSR - Faktorer: Off DSR - Jævnhed: Fra Foretrukken opdateringshastighed: Højeste tilgængelige Lav latenstid-tilstand: Fra Lodret synkronisering: Brug 3D-programindstillingen Maks. billedhastighed: Fra Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Fra Multi-Frame sampled Anti-Aliasing (MFAA): Fra Omgivende tilukning: Fra OpenGL GDI-kompatibilitet: Automatisk OpenGL gengivende GPU: Vælg automatisk Sammenflettet optimering: Automatisk Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne Størrelse på shadercache: Driverstandard Teksturfiltrering - Antisopropisk prøveoptimering: Fra Teksturfiltrering - Kvalitet: Kvalitet Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tilad Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til Tredobbelt buffering: Fra Virtual Reality forudbehandlede billede: 1 Virtual Reality - superprøvetagning ved v: Fra Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Automatisk Programindstillinger: Billedskalering: Brug global indstilling Anisotropisk filtrering: Programstyret Anti-aliasing - FXAA: Fra Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra Anti-aliasing - indstilling: Programstyret Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret CUDA - Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard CUDA - GPU'er: Alle Foretrukken opdateringshastighed: Højest tilgængelige Lav latenstid-tilstand: Ultra Lodret synkronisering: Brug global indstilling (brug 3D-programind) Maks. billedhastighed: Brug global indstilling (Fra) Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Brug global indstilling (Fra) Omgivende tilukning: understøttet ikke for dette program OpenGL GDI-kompatibilitet: Brug global indstilling (automatisk) OpenGL gengivende GPU: Brug global indstilling (Vælg automatisk) Sammenflettet optimering: Brug global indstilling (automatisk) Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne Teksturfiltrering - anisotropisk prøveoptimering: Fra Teksturfiltrering - kvalitet: Høj ydeevne Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tillad Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til Tredobbelt buffering: Brug global indstilling (Fra) Virtual Reality forudbehandlende billeder: Brug global indstilling (1) Virtual Reality - Superprøvetagning ved v: Understøttes ikke for dette program Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Brug flobal indstilling (automatisk)
Mouse Settings
DPI 1600
Sensibilité de la souris 0.48
Multiplicateur de sensibilité du zoom 1
Taux de sondage 1000 Hz
m_yaw 0.022
Paramètres vidéo
Luminosité 70%
Scaling mode Stretched
Rapport hauteur-largeur 4:3
Résolution 1280x960
Affichage Plein écran
Fréquence de rafraichissement 240 Hz
Paramètres vidéo avancés
Contraste subjectif accru Activé
Synchronisation verticale Désactivé
Mode anticrénelage MSAA 4x MSAA
Qualité globale des ombres Faible
Détail des textures/modèles Faible
Mode de filtrage des textures Bilinéaire
Détail des shaders Faible
Détail des particules Faible
Occlusion ambiante Désactivé
Grande gamme dynamique (HDR) Qualité
FidelityFX Super Resolution (FSR) Qualité
Latence faible (NVIDIA Reflex) Activé
Binds
Afficher/Masquer l'inventaire i
Avancer w
Reculer s
Esquive gauche a
Esquive droite d
Marcher shift
S'accroupir ctrl
Sauter space
Utiliser e
Tirer mouse1
Tir secondaire mouse2
Recharger r
Menu circulaire des armes
Sélectionner l'arme précédente
Sélectionner l'arme suivante mwheeldown
Dernière arme utilisée q
Lâcher l'arme g
Examiner l'arme f
Changer de main en vue subjective (gauche/droite) h
Menu d'achat b
Achat automatique f3
Rachat f4
Arme principale 1
Arme secondaire 2
Armes de corps à corps 3
Faire défiler les grenades 4
Explosifs et pièges 5
Grenade explosive 6
GSS v
Grenade fumigène c
Grenade leurre 9
Cocktail Molotov / grenade incendiaire x
Zeus x27
Seringue médicale
Objets utilitaires
Menu des graffitis t
Tableau des scores tab
Afficher l'équipement de l'équipe
Activer le zoom pour le radar
Proposer un vote
Choisir une équipe m
Afficher/Masquer la console ]
Localisation
Messages radio z
Messages radio de commandement
Messages radio standard
Messages de rapport
Message à l'équipe u
Message général y
Utiliser le micro k
Désactiver temporairement le chat vocal
Roue 1
Roue 2
Roue 3