hace 2 horas
Config
Mira
CSGO-DNoq8-hHtsh-dXXp9-XfDjE-sjwjN
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.95;cl_hud_color 5;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Configuraciones de lanzamiento
-freq 240 -refresh 240 -novid -tickrate 128 -allow_third_party_software
Radar settings:
cl_radar_always_centered - false
cl_radar_icon_scale_min - 0.6
cl_radar_rotate - true
cl_radar_scale - 0.4
cl_radar_scale_alternate - 1
cl_radar_scale_dynamic - false
cl_radar_show_all_players_when_spectating - true
cl_radar_square_always - false
cl_radar_square_when_spectating - true
cl_radar_square_with_scoreboard - true
Binds:
''alt'' - noclip
''0'' - mute all
Crosshair:
CSGO-ijHJa-koaGf-6CL77-G8n5r-wx3JE
Nvidia kontrolpanel:
Lysstyrke: 50%
Kontrast: 50%
Gamma: 1.00
Digital vibrance: 50%
Nuance: 0
Globale indstillinger:
Billedskalering: Fra
Anisotropisk filtrering: Programstyret
Anti-aliasing - FXAA: Fra
Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra
Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra
Anti-aliasing - Indstilling: Programstyret
Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret
CUDA -Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard
CUDA - GPU'er: Alle
DSR - Faktorer: Off
DSR - Jævnhed: Fra
Foretrukken opdateringshastighed: Højeste tilgængelige
Lav latenstid-tilstand: Fra
Lodret synkronisering: Brug 3D-programindstillingen
Maks. billedhastighed: Fra
Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Fra
Multi-Frame sampled Anti-Aliasing (MFAA): Fra
Omgivende tilukning: Fra
OpenGL GDI-kompatibilitet: Automatisk
OpenGL gengivende GPU: Vælg automatisk
Sammenflettet optimering: Automatisk
Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne
Størrelse på shadercache: Driverstandard
Teksturfiltrering - Antisopropisk prøveoptimering: Fra
Teksturfiltrering - Kvalitet: Kvalitet
Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tilad
Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til
Tredobbelt buffering: Fra
Virtual Reality forudbehandlede billede: 1
Virtual Reality - superprøvetagning ved v: Fra
Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Automatisk
Programindstillinger:
Billedskalering: Brug global indstilling
Anisotropisk filtrering: Programstyret
Anti-aliasing - FXAA: Fra
Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra
Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra
Anti-aliasing - indstilling: Programstyret
Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret
CUDA - Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard
CUDA - GPU'er: Alle
Foretrukken opdateringshastighed: Højest tilgængelige
Lav latenstid-tilstand: Ultra
Lodret synkronisering: Brug global indstilling (brug 3D-programind)
Maks. billedhastighed: Brug global indstilling (Fra)
Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Brug global indstilling (Fra)
Omgivende tilukning: understøttet ikke for dette program
OpenGL GDI-kompatibilitet: Brug global indstilling (automatisk)
OpenGL gengivende GPU: Brug global indstilling (Vælg automatisk)
Sammenflettet optimering: Brug global indstilling (automatisk)
Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne
Teksturfiltrering - anisotropisk prøveoptimering: Fra
Teksturfiltrering - kvalitet: Høj ydeevne
Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tillad
Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til
Tredobbelt buffering: Brug global indstilling (Fra)
Virtual Reality forudbehandlende billeder: Brug global indstilling (1)
Virtual Reality - Superprøvetagning ved v: Understøttes ikke for dette program
Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Brug flobal indstilling (automatisk)
| DPI | 1600 |
| Sensibilidad del mouse | 0.48 |
| Multiplicador de sensibilidad del zoom | 1 |
| Tasa de sondeo | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Brillo | 70% |
| Modo de escala | Estirado |
| Relación de aspecto | 4:3 |
| Resolución | 1280x960 |
| Modo de presentación | Pantalla completa |
| Frecuencia de actualización | 240 Hz |
| Aumentar el contraste de los jugadores | Activado |
| Sincronización vertical | Desactivado |
| Suavizado con muestreo múltiple | 4x MSAA |
| Calidad de sombras global | Baja |
| Detalles de modelos/texturas | Baja |
| Modo de filtrado de texturas | Bilineal |
| Detalles del sombreador | Baja |
| Detalle de partículas | Baja |
| Oclusión ambiental | Desactivado |
| Alto rango dinámico | Calidad |
| FidelityFX Super Resolution (FSR) | Calidad |
| NVIDIA Reflex a baja latencia | Activado |
| Mostrar/ocultar inventario | i |
| Avanzar | w |
| Retroceder | s |
| Movimiento lateral izquierda | a |
| Movimiento lateral derecha | d |
| Caminar | shift |
| Agacharse | ctrl |
| Saltar | space |
| Usar | e |
| Disparar | mouse1 |
| Disparo secundario | mouse2 |
| Recargar | r |
| Menú de armas radial | |
| Seleccionar arma anterior | |
| Seleccionar arma siguiente | mwheeldown |
| Última arma usada | q |
| Soltar arma | g |
| Inspeccionar arma | f |
| Cambiar el modelo de vista a la mano izquierda o derecha | h |
| Menú de compra | b |
| Autocomprar | f3 |
| Volver a comprar | f4 |
| Arma primaria | 1 |
| Arma secundaria | 2 |
| Armas cuerpo a cuerpo | 3 |
| Alternar granadas | 4 |
| Explosivos y trampas | 5 |
| Granada AE | 6 |
| Granada aturdidora | v |
| Granada de humo | c |
| Granada señuelo | 9 |
| coctel molotov o granada incendiaria | x |
| Zeus x27 | |
| Inyección medicinal | |
| Objetos de utilidad | |
| Menú de grafitis | t |
| Marcador | tab |
| Mostrar equipamiento del equipo | |
| Alternar el zoom del radar | |
| Solicitar votación | |
| Elegir equipo | m |
| Activar consola | ] |
| Marcar mapa | |
| Mensaje por radio | z |
| Orden por radio | |
| Mensaje por radio estándar | |
| Mensaje de informe por radio | |
| Mensaje de equipo | u |
| Mensaje por chat | y |
| Usar micrófono | k |
| Desactivar temporalmente el chat entrante | |
| Rueda de chat 1 | |
| Rueda de chat 2 | |
| Rueda de chat 3 |