Counter-Strike

vor 2 Stunden
Config

Fadenkreuz

CSGO-DNoq8-hHtsh-dXXp9-XfDjE-sjwjN

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5

HUD

hud_scaling 0.95;cl_hud_color 5;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Startoptionen

-freq 240 -refresh 240 -novid -tickrate 128 -allow_third_party_software

Radar settings: cl_radar_always_centered - false cl_radar_icon_scale_min - 0.6 cl_radar_rotate - true cl_radar_scale - 0.4 cl_radar_scale_alternate - 1 cl_radar_scale_dynamic - false cl_radar_show_all_players_when_spectating - true cl_radar_square_always - false cl_radar_square_when_spectating - true cl_radar_square_with_scoreboard - true Binds: ''alt'' - noclip ''0'' - mute all Crosshair: CSGO-ijHJa-koaGf-6CL77-G8n5r-wx3JE Nvidia kontrolpanel: Lysstyrke: 50% Kontrast: 50% Gamma: 1.00 Digital vibrance: 50% Nuance: 0 Globale indstillinger: Billedskalering: Fra Anisotropisk filtrering: Programstyret Anti-aliasing - FXAA: Fra Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra Anti-aliasing - Indstilling: Programstyret Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret CUDA -Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard CUDA - GPU'er: Alle DSR - Faktorer: Off DSR - Jævnhed: Fra Foretrukken opdateringshastighed: Højeste tilgængelige Lav latenstid-tilstand: Fra Lodret synkronisering: Brug 3D-programindstillingen Maks. billedhastighed: Fra Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Fra Multi-Frame sampled Anti-Aliasing (MFAA): Fra Omgivende tilukning: Fra OpenGL GDI-kompatibilitet: Automatisk OpenGL gengivende GPU: Vælg automatisk Sammenflettet optimering: Automatisk Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne Størrelse på shadercache: Driverstandard Teksturfiltrering - Antisopropisk prøveoptimering: Fra Teksturfiltrering - Kvalitet: Kvalitet Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tilad Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til Tredobbelt buffering: Fra Virtual Reality forudbehandlede billede: 1 Virtual Reality - superprøvetagning ved v: Fra Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Automatisk Programindstillinger: Billedskalering: Brug global indstilling Anisotropisk filtrering: Programstyret Anti-aliasing - FXAA: Fra Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra Anti-aliasing - indstilling: Programstyret Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret CUDA - Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard CUDA - GPU'er: Alle Foretrukken opdateringshastighed: Højest tilgængelige Lav latenstid-tilstand: Ultra Lodret synkronisering: Brug global indstilling (brug 3D-programind) Maks. billedhastighed: Brug global indstilling (Fra) Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Brug global indstilling (Fra) Omgivende tilukning: understøttet ikke for dette program OpenGL GDI-kompatibilitet: Brug global indstilling (automatisk) OpenGL gengivende GPU: Brug global indstilling (Vælg automatisk) Sammenflettet optimering: Brug global indstilling (automatisk) Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne Teksturfiltrering - anisotropisk prøveoptimering: Fra Teksturfiltrering - kvalitet: Høj ydeevne Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tillad Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til Tredobbelt buffering: Brug global indstilling (Fra) Virtual Reality forudbehandlende billeder: Brug global indstilling (1) Virtual Reality - Superprøvetagning ved v: Understøttes ikke for dette program Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Brug flobal indstilling (automatisk)
Mouse Settings
DPI 1600
Mausempfindlichkeit 0.48
Zoom-Empfindlichkeitsmultiplikator 1
Abfragerate (Polling Rate) 1000 Hz
m_yaw 0.022
Grafikeinstellungen
Helligkeit 70%
Skalierungsmodus (Scaling Mode) Gestreckt (Stretched)
Bildformat 4:3
Auflösung 1280x960
Anzeigemodus Vollbild
Bildwiederholrate 240 Hz
Erweiterte Grafikeinstellungen
Spielerkontrast verstärken Aktiviert
V-Sync Deaktiviert
Multisampling-Antialiasing-Modus 4x MSAA
Globale Schattenqualität Niedrig
Modell-/Texturdetails Niedrig
Texturfiltermodus Bilinear
Shader-Detail Niedrig
Partikeldetails Niedrig
Umgebungsverdeckung Deaktiviert
Hoher Farbkontrast (HDR) Qualität
FidelityFX Super Resolution (FSR) Qualität
NVIDIA Reflex: niedrige Latenz Aktiviert
Binds
Inventaranzeige umschalten i
Nach vorne bewegen w
Nach hinten bewegen s
Nach links bewegen a
Nach rechts bewegen d
Gehen shift
Ducken ctrl
Springen space
Benutzen e
Schießen mouse1
Sekundärfeuer mouse2
Nachladen r
Radiales Waffenmenü
Vorige Waffe auswählen
Nächste Waffe auswählen mwheeldown
Letzte benutzte Waffe q
Waffe fallen lassen g
Waffe untersuchen f
Ansichtsmodell (Links-/Rechtshänder) umschalten h
Kaufmenü b
Autom. Kauf f3
Erneut kaufen f4
Primärwaffe 1
Sekundärwaffe 2
Nahkampfwaffen 3
Granaten durchschalten 4
Sprengstoff & Fallen 5
Splittergranate 6
Blendgranate v
Rauchgranate c
Ködergranate 9
Molotowcocktail/Brandgranate x
Zeus x27
Heilungsspritze
Hilfsmittel
Graffitimenü t
Punktestand tab
Teamausrüstung anzeigen
Zoom für Radar umschalten
Abstimmung starten
Team wählen m
Konsole öffnen ]
Spielersignale
Funknachricht z
Befehls-Funkmeldung
Standardfunkmeldung
Bericht-Funkmeldung
Teamnachricht u
Chatnachricht y
Mikrofon verwenden k
Eingehenden Chat vorübergehend deaktivieren
Chatrad 1
Chatrad 2
Chatrad 3