for 2 timer siden
Config
Sigtekorn
CSGO-DNoq8-hHtsh-dXXp9-XfDjE-sjwjN
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.95;cl_hud_color 5;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Startparametre
-freq 240 -refresh 240 -novid -tickrate 128 -allow_third_party_software
Radar settings:
cl_radar_always_centered - false
cl_radar_icon_scale_min - 0.6
cl_radar_rotate - true
cl_radar_scale - 0.4
cl_radar_scale_alternate - 1
cl_radar_scale_dynamic - false
cl_radar_show_all_players_when_spectating - true
cl_radar_square_always - false
cl_radar_square_when_spectating - true
cl_radar_square_with_scoreboard - true
Binds:
''alt'' - noclip
''0'' - mute all
Crosshair:
CSGO-ijHJa-koaGf-6CL77-G8n5r-wx3JE
Nvidia kontrolpanel:
Lysstyrke: 50%
Kontrast: 50%
Gamma: 1.00
Digital vibrance: 50%
Nuance: 0
Globale indstillinger:
Billedskalering: Fra
Anisotropisk filtrering: Programstyret
Anti-aliasing - FXAA: Fra
Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra
Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra
Anti-aliasing - Indstilling: Programstyret
Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret
CUDA -Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard
CUDA - GPU'er: Alle
DSR - Faktorer: Off
DSR - Jævnhed: Fra
Foretrukken opdateringshastighed: Højeste tilgængelige
Lav latenstid-tilstand: Fra
Lodret synkronisering: Brug 3D-programindstillingen
Maks. billedhastighed: Fra
Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Fra
Multi-Frame sampled Anti-Aliasing (MFAA): Fra
Omgivende tilukning: Fra
OpenGL GDI-kompatibilitet: Automatisk
OpenGL gengivende GPU: Vælg automatisk
Sammenflettet optimering: Automatisk
Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne
Størrelse på shadercache: Driverstandard
Teksturfiltrering - Antisopropisk prøveoptimering: Fra
Teksturfiltrering - Kvalitet: Kvalitet
Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tilad
Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til
Tredobbelt buffering: Fra
Virtual Reality forudbehandlede billede: 1
Virtual Reality - superprøvetagning ved v: Fra
Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Automatisk
Programindstillinger:
Billedskalering: Brug global indstilling
Anisotropisk filtrering: Programstyret
Anti-aliasing - FXAA: Fra
Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra
Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra
Anti-aliasing - indstilling: Programstyret
Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret
CUDA - Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard
CUDA - GPU'er: Alle
Foretrukken opdateringshastighed: Højest tilgængelige
Lav latenstid-tilstand: Ultra
Lodret synkronisering: Brug global indstilling (brug 3D-programind)
Maks. billedhastighed: Brug global indstilling (Fra)
Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Brug global indstilling (Fra)
Omgivende tilukning: understøttet ikke for dette program
OpenGL GDI-kompatibilitet: Brug global indstilling (automatisk)
OpenGL gengivende GPU: Brug global indstilling (Vælg automatisk)
Sammenflettet optimering: Brug global indstilling (automatisk)
Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne
Teksturfiltrering - anisotropisk prøveoptimering: Fra
Teksturfiltrering - kvalitet: Høj ydeevne
Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tillad
Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til
Tredobbelt buffering: Brug global indstilling (Fra)
Virtual Reality forudbehandlende billeder: Brug global indstilling (1)
Virtual Reality - Superprøvetagning ved v: Understøttes ikke for dette program
Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Brug flobal indstilling (automatisk)
| DPI | 1600 |
| Musefølsomhed | 0.48 |
| Multiplikator for zoomfølsomhed | 1 |
| Polling rate | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Lysstyrke | 70% |
| Scaling mode | Stretched |
| Billedformat | 4:3 |
| Opløsning | 1280x960 |
| Skærmtilstand | Fuldskærm |
| Opdateringshastighed | 240 Hz |
| Forøg spillerkontrast | Slået til |
| V-Sync | Slået fra |
| Multisampling Anti-aliasingstilstand | 4x MSAA |
| Global skygge-kvalitet | Lav |
| Detaljegrad for modeller/teksturer | Lav |
| Teksturfiltreringstilstand | Bilineær |
| Shaderdetaljer | Lav |
| Partikeldetajler | Lav |
| Omgivende selvskygning | Slået fra |
| High Dynamic Range | Kvalitet |
| FidelityFX Super Resolution | Kvalitet |
| NVIDIA Reflex – lav forsinkelse | Slået til |
| Visning af inventar til/fra | i |
| Bevægelse fremad | w |
| Bevægelse bagud | s |
| Bevægelse mod venstre (sidelæns) | a |
| Bevægelse mod højre (sidelæns) | d |
| Gå | shift |
| Duk | ctrl |
| Hop | space |
| Anvend | e |
| Skyd | mouse1 |
| Sekundær skudfunktion | mouse2 |
| Genlad | r |
| Cirkelmenu med våben | |
| Vælg forrige våben | |
| Vælg næste våben | mwheeldown |
| Senest anvendte våben | q |
| Smid våben | g |
| Inspicer våben | f |
| Byt venstre/højre hånd i visningsmodellen | h |
| Købsmenu | b |
| Auto-køb | f3 |
| Genkøb | f4 |
| Primært våben | 1 |
| Sekundært våben | 2 |
| Nærkampsvåben | 3 |
| Skift mellem granater | 4 |
| Sprængstoffer og fælder | 5 |
| HE-granat | 6 |
| Flashbang-granat | v |
| Røggranat | c |
| Lokkegranat | 9 |
| Molotovcocktail/brandgranat | x |
| Zeus x27 | |
| Medicinsprøjte | |
| Hjælpeværktøj | |
| Graffitimenu | t |
| Pointtavle | tab |
| Vis holdudstyr | |
| Slå radarzoom til/fra | |
| Start afstemning | |
| Vælg hold | m |
| Slå konsol til/fra | ] |
| Spillermarkering | |
| Radiobesked | z |
| Kommando-radiomeddelelse | |
| Standard radiobesked | |
| Rapporter radiobesked | |
| Hold-besked | u |
| Chatbesked | y |
| Brug mikrofon | k |
| Slå midlertidigt indkommende chat fra | |
| Chathjul 1 | |
| Chathjul 2 | |
| Chathjul 3 |