преди 2 часа
Config
Мерник
CSGO-DNoq8-hHtsh-dXXp9-XfDjE-sjwjN
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.95;cl_hud_color 5;safezonex 1;safezoney 1
Радар
cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Пускови опции
-freq 240 -refresh 240 -novid -tickrate 128 -allow_third_party_software
Radar settings:
cl_radar_always_centered - false
cl_radar_icon_scale_min - 0.6
cl_radar_rotate - true
cl_radar_scale - 0.4
cl_radar_scale_alternate - 1
cl_radar_scale_dynamic - false
cl_radar_show_all_players_when_spectating - true
cl_radar_square_always - false
cl_radar_square_when_spectating - true
cl_radar_square_with_scoreboard - true
Binds:
''alt'' - noclip
''0'' - mute all
Crosshair:
CSGO-ijHJa-koaGf-6CL77-G8n5r-wx3JE
Nvidia kontrolpanel:
Lysstyrke: 50%
Kontrast: 50%
Gamma: 1.00
Digital vibrance: 50%
Nuance: 0
Globale indstillinger:
Billedskalering: Fra
Anisotropisk filtrering: Programstyret
Anti-aliasing - FXAA: Fra
Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra
Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra
Anti-aliasing - Indstilling: Programstyret
Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret
CUDA -Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard
CUDA - GPU'er: Alle
DSR - Faktorer: Off
DSR - Jævnhed: Fra
Foretrukken opdateringshastighed: Højeste tilgængelige
Lav latenstid-tilstand: Fra
Lodret synkronisering: Brug 3D-programindstillingen
Maks. billedhastighed: Fra
Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Fra
Multi-Frame sampled Anti-Aliasing (MFAA): Fra
Omgivende tilukning: Fra
OpenGL GDI-kompatibilitet: Automatisk
OpenGL gengivende GPU: Vælg automatisk
Sammenflettet optimering: Automatisk
Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne
Størrelse på shadercache: Driverstandard
Teksturfiltrering - Antisopropisk prøveoptimering: Fra
Teksturfiltrering - Kvalitet: Kvalitet
Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tilad
Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til
Tredobbelt buffering: Fra
Virtual Reality forudbehandlede billede: 1
Virtual Reality - superprøvetagning ved v: Fra
Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Automatisk
Programindstillinger:
Billedskalering: Brug global indstilling
Anisotropisk filtrering: Programstyret
Anti-aliasing - FXAA: Fra
Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra
Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra
Anti-aliasing - indstilling: Programstyret
Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret
CUDA - Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard
CUDA - GPU'er: Alle
Foretrukken opdateringshastighed: Højest tilgængelige
Lav latenstid-tilstand: Ultra
Lodret synkronisering: Brug global indstilling (brug 3D-programind)
Maks. billedhastighed: Brug global indstilling (Fra)
Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Brug global indstilling (Fra)
Omgivende tilukning: understøttet ikke for dette program
OpenGL GDI-kompatibilitet: Brug global indstilling (automatisk)
OpenGL gengivende GPU: Brug global indstilling (Vælg automatisk)
Sammenflettet optimering: Brug global indstilling (automatisk)
Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne
Teksturfiltrering - anisotropisk prøveoptimering: Fra
Teksturfiltrering - kvalitet: Høj ydeevne
Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tillad
Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til
Tredobbelt buffering: Brug global indstilling (Fra)
Virtual Reality forudbehandlende billeder: Brug global indstilling (1)
Virtual Reality - Superprøvetagning ved v: Understøttes ikke for dette program
Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Brug flobal indstilling (automatisk)
| DPI | 1600 |
| Чувств. на мишката | 0.48 |
| Множител за чувствителността на приближаване | 1 |
| Polling rate | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Яркост | 70% |
| Scaling mode | Stretched |
| Съотношение | 4:3 |
| Резолюция | 1280x960 |
| Режим на екрана | Цял екран |
| Честота за опресняване | 240 Hz |
| Подсилване на контраста за играчите | Включено |
| Верт. синхрон | Преустановено |
| Режим на многоточково приглаждане | x4 MSAA |
| Качество на глобалните сенки | Ниско |
| Детайлност на модела/текстурата | Ниско |
| Режим за филтриране на текстурите | Двулинейно |
| Детайлност на шейдъра | Ниско |
| Детайлност на частиците | Ниско |
| Околна оклузия | Преустановено |
| Широкоспектърно осветление (HDR) | Качество |
| FidelityFX™ Super Resolution (FSR) | Качество |
| NVIDIA Reflex (ниска латентност) | Включено |
| Превключване показването на инвентара | i |
| Движение напред | w |
| Назад | s |
| Стъпка вляво | a |
| Стъпка вдясно | d |
| Ходене | shift |
| Клякане | ctrl |
| Скачане | space |
| Използване | e |
| Стрелба | mouse1 |
| Второстепенна стрелба | mouse2 |
| Презареждане | r |
| Радиално оръжейно меню | |
| Избор на предишно оръжие | |
| Избор на следващото оръжие | mwheeldown |
| Последно използвано оръжие | q |
| Пускане на оръжието | g |
| Оглед на оръжието | f |
| Превключване на лява/дясна ръка за моделите от първо лице | h |
| Меню за купуване | b |
| Авт. купуване | f3 |
| Закупуване на предишните | f4 |
| Основно оръжие | 1 |
| Второстепенно оръжие | 2 |
| Ръкопашни оръжия | 3 |
| Смяна на гранати | 4 |
| Експлозиви и капани | 5 |
| Експлозивна граната | 6 |
| Заслепяваща граната | v |
| Димна граната | c |
| Граната-примамка | 9 |
| Молотов коктейл/Възпламенителна граната | x |
| Zeus x27 | |
| Медицинска инжекция | |
| Приспособителни предмети | |
| Меню за графити | t |
| Табло с резултати | tab |
| Показване на отборната екипировка | |
| Превключване на приближаването за радара | |
| Пускане на вот | |
| Избиране на отбор | m |
| Превключване на конзолата | ] |
| Маркер за играч | |
| Радиосъобщение | z |
| Командващо радиосъобщение | |
| Стандартно радиосъобщение | |
| Докладващо радиосъобщение | |
| Отборно съобщение | u |
| Чат съобщение | y |
| Използване на микрофон | k |
| Временно преустановяване на входящия чат | |
| Чат рулетка 1 | |
| Чат рулетка 2 | |
| Чат рулетка 3 |