46 minutes ago
Config
Crosshair
CSGO-DNoq8-hHtsh-dXXp9-XfDjE-sjwjN
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.95;cl_hud_color 5;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 1.3;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Launch Options
-freq 240 -refresh 240 -novid -tickrate 128 -allow_third_party_software
Radar settings:
cl_radar_always_centered - false
cl_radar_icon_scale_min - 0.6
cl_radar_rotate - true
cl_radar_scale - 0.4
cl_radar_scale_alternate - 1
cl_radar_scale_dynamic - false
cl_radar_show_all_players_when_spectating - true
cl_radar_square_always - false
cl_radar_square_when_spectating - true
cl_radar_square_with_scoreboard - true
Binds:
''alt'' - noclip
''0'' - mute all
Crosshair:
CSGO-ijHJa-koaGf-6CL77-G8n5r-wx3JE
Nvidia kontrolpanel:
Lysstyrke: 50%
Kontrast: 50%
Gamma: 1.00
Digital vibrance: 50%
Nuance: 0
Globale indstillinger:
Billedskalering: Fra
Anisotropisk filtrering: Programstyret
Anti-aliasing - FXAA: Fra
Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra
Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra
Anti-aliasing - Indstilling: Programstyret
Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret
CUDA -Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard
CUDA - GPU'er: Alle
DSR - Faktorer: Off
DSR - Jævnhed: Fra
Foretrukken opdateringshastighed: Højeste tilgængelige
Lav latenstid-tilstand: Fra
Lodret synkronisering: Brug 3D-programindstillingen
Maks. billedhastighed: Fra
Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Fra
Multi-Frame sampled Anti-Aliasing (MFAA): Fra
Omgivende tilukning: Fra
OpenGL GDI-kompatibilitet: Automatisk
OpenGL gengivende GPU: Vælg automatisk
Sammenflettet optimering: Automatisk
Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne
Størrelse på shadercache: Driverstandard
Teksturfiltrering - Antisopropisk prøveoptimering: Fra
Teksturfiltrering - Kvalitet: Kvalitet
Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tilad
Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til
Tredobbelt buffering: Fra
Virtual Reality forudbehandlede billede: 1
Virtual Reality - superprøvetagning ved v: Fra
Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Automatisk
Programindstillinger:
Billedskalering: Brug global indstilling
Anisotropisk filtrering: Programstyret
Anti-aliasing - FXAA: Fra
Anti-aliasing - Gammakorrektion: Fra
Anti-aliasing - Gennemsigtighed: Fra
Anti-aliasing - indstilling: Programstyret
Anti-aliasing - Tilstand: Programstyret
CUDA - Politik for fallback for systemhukommelse: Driverstandard
CUDA - GPU'er: Alle
Foretrukken opdateringshastighed: Højest tilgængelige
Lav latenstid-tilstand: Ultra
Lodret synkronisering: Brug global indstilling (brug 3D-programind)
Maks. billedhastighed: Brug global indstilling (Fra)
Maks. billedhastighed for baggrundsapplikation: Brug global indstilling (Fra)
Omgivende tilukning: understøttet ikke for dette program
OpenGL GDI-kompatibilitet: Brug global indstilling (automatisk)
OpenGL gengivende GPU: Brug global indstilling (Vælg automatisk)
Sammenflettet optimering: Brug global indstilling (automatisk)
Strømstyringstilstand: Foretrækker maksimal ydeevne
Teksturfiltrering - anisotropisk prøveoptimering: Fra
Teksturfiltrering - kvalitet: Høj ydeevne
Teksturfiltrering - Negativ LOD-bias: Tillad
Teksturfiltrering - Trelineær optimering: Til
Tredobbelt buffering: Brug global indstilling (Fra)
Virtual Reality forudbehandlende billeder: Brug global indstilling (1)
Virtual Reality - Superprøvetagning ved v: Understøttes ikke for dette program
Vulkan/OpenGL præsentationsmetode: Brug flobal indstilling (automatisk)
| DPI | 1600 |
| Mouse Sensitivity | 0.48 |
| Zoom Sensitivity Multiplier | 1 |
| Polling rate | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Brightness | 70% |
| Scaling mode | Stretched |
| Aspect Ratio | 4:3 |
| Resolution | 1280x960 |
| Display Mode | Fullscreen |
| Refresh Rate | 240 Hz |
| Boost Player Contrast | Enabled |
| V-Sync | Disabled |
| Multisampling Anti-Aliasing Mode | 4x MSAA |
| Global Shadow Quality | Low |
| Model / Texture Detail | Low |
| Texture Filtering Mode | Bilinear |
| Shader Detail | Low |
| Particle Detail | Low |
| Ambient Occlusion | Disabled |
| High Dynamic Range | Quality |
| FidelityFX Super Resolution | Quality |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Enabled |
| Toggle Inventory Display | i |
| Move Forward | w |
| Move Backward | s |
| Move Left (strafe) | a |
| Move Right (strafe) | d |
| Walk | shift |
| Duck | ctrl |
| Jump | space |
| Use | e |
| Fire | mouse1 |
| Secondary Fire | mouse2 |
| Reload | r |
| Radial Weapon Menu | |
| Select Previous Weapon | |
| Select Next Weapon | mwheeldown |
| Last Weapon Used | q |
| Drop Weapon | g |
| Inspect Weapon | f |
| Switch Viewmodel Left/Right Hand | h |
| Buy Menu | b |
| Autobuy | f3 |
| Rebuy | f4 |
| Primary Weapon | 1 |
| Secondary Weapon | 2 |
| Melee Weapons | 3 |
| Cycle Grenades | 4 |
| Explosives & Traps | 5 |
| HE Grenade | 6 |
| Flashbang | v |
| Smoke Grenade | c |
| Decoy Grenade | 9 |
| Molotov Cocktail / Incendiary Grenade | x |
| Zeus x27 | |
| Medi-Shot | |
| Utility Items | |
| Graffiti Menu | t |
| Scoreboard | tab |
| Show Team Equipment | |
| Toggle Radar Zoom | |
| Call Vote | |
| Choose Team | m |
| Toggle Console | ] |
| Player Ping | |
| Radio Message | z |
| Command Radio Message | |
| Standard Radio Message | |
| Report Radio Message | |
| Team Message | u |
| Chat Message | y |
| Use Microphone | k |
| Temporarily Disable Incoming Chat | |
| Chat Wheel 1 | |
| Chat Wheel 2 | |
| Chat Wheel 3 |