准星
-
exec hhh5
0;p;0;s;1;P;c;1;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0e;0.166;1b;0;A;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;1;s;0.641
-
+
0;p;0;s;1;P;c;5;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0t;0;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;t;000000FF;s;0.469;o;1
-
clutchvermez!
0;p;0;s;1;P;o;1;0t;1;0l;2;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0t;0;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.506;o;1
-
dot
0;p;0;s;1;P;o;1;d;1;0t;0;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0.385;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0t;1;0l;0;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.481;o;1
-
size 2.5 CS
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-
şaşı
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İçe Aktarılmış Nişangâh 07-08-2025 00:50:43
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| 跟随玩家旋转地图 | 旋转 |
| 基于攻守方向改变朝向 | 基于面向 |
| 保持玩家居中 | 关 |
| 小地图尺寸 | 1.067 |
| 小地图缩放 | 0.92 |
| 小地图显示视野范围 | 开 |
| 显示地图区域名称 | 总是 |
| DPI | 800 |
| 灵敏度:瞄准 | 0.29 |
| 狙击开镜灵敏度倍数 | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| 开镜灵敏度倍数 | 1 |
| 反转鼠标 | 关 |
| 原始输入缓冲 | 开 |
| 显示模式 | 全屏 |
| 分辨率 | 1366x768 |
| NVIDIA Reflex低延迟 | 关 |
| 多线程渲染 | 开 |
| 材质质量 | 低 |
| 纹理质量 | 低 |
| 细节质量 | 低 |
| 界面质量 | 低 |
| 渐晕 | 关 |
| 垂直同步 | 关 |
| 抗锯齿 | MSAA 2x |
| 各向异性过滤 | 1x |
| 提高清晰度 | 关 |
| [测试]实验性锐化 | 关 |
| 泛光 | 关 |
| 失真 | 关 |
| 投射阴影 | 关 |
| 敌人高亮色 | 红色(默认) |
控制
| 技能1 | C |
| 技能2 | Q |
| 技能3 | E |
| 终极技能 | X |
| 互动 | F |
| 跳跃 | 空格 |
| 蹲伏 | 左Ctrl |
| 换弹 | RNone |
| 装备主要武器 | 1 |
| 装备次要武器 | 2 |
| 装备近战武器 | 3 |
| 装备爆能器 | 4 |
| 丢弃武器 | G |
| 装备最近使用武器 |