Celownik
-
MAIN DOT
0;s;1;P;u;76697EFF;o;0.537;d;1;f;0;m;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;t;8B0000FF;s;0.872;o;1
-
MAIN
0;p;0;s;1;P;u;76697EFF;o;0.311;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;0.481;d;1;z;4;0b;0;1t;3;1l;1;1v;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;t;8B0000FF;s;0.75;o;1
-
diamond cross (dot)
0;s;1;P;c;6;u;F06292FF;o;0;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;4;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;1.043;o;1
-
MAIN #2
0;s;1;P;u;FADEDEFF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.64;o;1
-
pussy cross
0;c;1;s;1;P;c;8;u;F23591FF;o;0.355;d;1;b;1;z;1;f;0;0t;3;0l;3;0v;7;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;9;1v;0;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1e;0.05
-
cs cross (imysm)
0;p;0;s;1;P;c;8;o;1;b;1;f;0;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;z;4;0b;0;1b;0;S;c;5;t;8B0000FF;s;1.336;o;1
-
trolling cross
0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;t;6;o;1;d;1;b;1;z;1;a;0;0t;0;0l;20;0v;20;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;0s;3;0e;3;1t;1;1l;10;1o;40;1s;3;1e;3;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.8;o;1
-
dot no outline
0;s;1;P;u;0080FFFF;h;0;d;1;z;3;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0.206;1b;0;S;c;1;s;0.652
-
SMALLER MAIN #2
0;s;1;P;c;8;h;0;d;1;b;1;f;0;0t;6;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0.035;1b;0;S;c;1;s;0.75
-
cs cross #2
0;s;1;P;o;1;0l;5;0o;4;0f;0;1b;0;S;s;0.787;o;0.78
-
Imported Crosshair 05-28-2025 22:56:44
0;p;0;s;1;P;o;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;0.996;0f;0;1b;0;A;c;0;t;2;o;0.626;d;1;a;0.359;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;s;0;o;0
-
!
0;s;1;P;c;7;t;4;o;1;d;1;z;6;a;0;f;0;0t;6;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1l;5;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0
-
Imported Profile 1
0;P;c;8;u;FF6782FF;h;0;d;1;b;1;0t;8;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;10;1l;1;1v;1;1o;2;1a;0.6;1m;0;1f;0
-
Imported Crosshair 07-08-2025 11:01:56
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
| Obracaj mapę z graczem | Stałe |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 0.864 |
| Przybliżenie minimapy | 0.934 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 1000 |
| Czułość: Celowanie | 0.361 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1.151 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1.001 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1680x1050 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Średnia |
| Jakość tekstur | Średnia |
| Jakość detali | Średnia |
| Jakość interfejsu użytkownika | Średnia |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | Brak |
| Filtrowanie anizotropowe | 4x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wł. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Fioletowy (tritanopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | Q |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | X |
| Interakcja | F |
| Skok | Rolka myszy w dółSpacja |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |