Valorant

255일 전

조준점

  • MAIN DOT

    0;s;1;P;u;76697EFF;o;0.537;d;1;f;0;m;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;t;8B0000FF;s;0.872;o;1

  • MAIN

    0;p;0;s;1;P;u;76697EFF;o;0.311;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;0.481;d;1;z;4;0b;0;1t;3;1l;1;1v;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;t;8B0000FF;s;0.75;o;1

  • diamond cross (dot)

    0;s;1;P;c;6;u;F06292FF;o;0;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;4;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;1.043;o;1

  • MAIN #2

    0;s;1;P;u;FADEDEFF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.64;o;1

  • pussy cross

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;F23591FF;o;0.355;d;1;b;1;z;1;f;0;0t;3;0l;3;0v;7;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;9;1v;0;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1e;0.05

  • cs cross (imysm)

    0;p;0;s;1;P;c;8;o;1;b;1;f;0;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;z;4;0b;0;1b;0;S;c;5;t;8B0000FF;s;1.336;o;1

  • trolling cross

    0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;t;6;o;1;d;1;b;1;z;1;a;0;0t;0;0l;20;0v;20;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;0s;3;0e;3;1t;1;1l;10;1o;40;1s;3;1e;3;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.8;o;1

  • dot no outline

    0;s;1;P;u;0080FFFF;h;0;d;1;z;3;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0.206;1b;0;S;c;1;s;0.652

  • SMALLER MAIN #2

    0;s;1;P;c;8;h;0;d;1;b;1;f;0;0t;6;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0.035;1b;0;S;c;1;s;0.75

  • cs cross #2

    0;s;1;P;o;1;0l;5;0o;4;0f;0;1b;0;S;s;0.787;o;0.78

  • Imported Crosshair 05-28-2025 22:56:44

    0;p;0;s;1;P;o;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;0.996;0f;0;1b;0;A;c;0;t;2;o;0.626;d;1;a;0.359;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;s;0;o;0

  • !

    0;s;1;P;c;7;t;4;o;1;d;1;z;6;a;0;f;0;0t;6;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1l;5;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0

  • Imported Profile 1

    0;P;c;8;u;FF6782FF;h;0;d;1;b;1;0t;8;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;10;1l;1;1v;1;1o;2;1a;0.6;1m;0;1f;0

  • Imported Crosshair 07-08-2025 11:01:56

    0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

미니맵
플레이어와 함께 맵 회전 고정
진영 기준으로 방향 변경 진영 기준
플레이어 위치 중앙에 고정 꺼짐
미니맵 크기 0.864
미니맵 확대 0.934
미니맵 시야 범위 표시 켜짐
지도에 지역명 표시 항상
Main - 1660Ti 9400F 24GB DDR4
마우스
DPI 1000
감도: 조준 0.361
조준경 감도 배율 1.151
Polling Rate 1000 Hz
정조준 사격 감도 배율 1.001
마우스 반전 꺼짐
직접 입력 (Raw Input) 버퍼 켜짐
화면 - 일반
표시 방식 전체 화면
해상도 1680x1050
NVIDIA Reflex(반사) 낮은 지연 시간 켜짐
화면 - 그래픽 품질
멀티스레드 렌더링 켜짐
물질 품질 중간
텍스처 품질 중간
세부 묘사 품질 중간
UI 품질 중간
비네트 효과 꺼짐
수직 동기화 꺼짐
안티 앨리어싱 없음
이방성 필터링 4x
선명도 향상 꺼짐
[베타] 선명도 향상 꺼짐
블룸 효과 꺼짐
왜곡 켜짐
그림자 활성화 꺼짐
접근성
적 강조 색상 보라색 (제3색맹)

조작

스킬 1 C
스킬 2 Q
스킬 3 E
궁극기 X
상호작용 F
점프 마우스 휠 내리기Space Bar
앉기 왼쪽 Ctrl
재장전 R
주 무기 장착 1
보조 무기 장착 2
근접 무기 장착 3
스파이크 장착 4
무기 버리기 G
마지막으로 사용한 무기 장착