Valorant

vor 255 Tagen

Fadenkreuz

  • MAIN DOT

    0;s;1;P;u;76697EFF;o;0.537;d;1;f;0;m;1;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;t;8B0000FF;s;0.872;o;1

  • MAIN

    0;p;0;s;1;P;u;76697EFF;o;0.311;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;0.481;d;1;z;4;0b;0;1t;3;1l;1;1v;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;5;t;8B0000FF;s;0.75;o;1

  • diamond cross (dot)

    0;s;1;P;c;6;u;F06292FF;o;0;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;4;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;1.043;o;1

  • MAIN #2

    0;s;1;P;u;FADEDEFF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.64;o;1

  • pussy cross

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;F23591FF;o;0.355;d;1;b;1;z;1;f;0;0t;3;0l;3;0v;7;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;9;1v;0;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1e;0.05

  • cs cross (imysm)

    0;p;0;s;1;P;c;8;o;1;b;1;f;0;m;1;0t;1;0l;4;0v;4;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;z;4;0b;0;1b;0;S;c;5;t;8B0000FF;s;1.336;o;1

  • trolling cross

    0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;t;6;o;1;d;1;b;1;z;1;a;0;0t;0;0l;20;0v;20;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;0s;3;0e;3;1t;1;1l;10;1o;40;1s;3;1e;3;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.8;o;1

  • dot no outline

    0;s;1;P;u;0080FFFF;h;0;d;1;z;3;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0.206;1b;0;S;c;1;s;0.652

  • SMALLER MAIN #2

    0;s;1;P;c;8;h;0;d;1;b;1;f;0;0t;6;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0.035;1b;0;S;c;1;s;0.75

  • cs cross #2

    0;s;1;P;o;1;0l;5;0o;4;0f;0;1b;0;S;s;0.787;o;0.78

  • Imported Crosshair 05-28-2025 22:56:44

    0;p;0;s;1;P;o;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;0.996;0f;0;1b;0;A;c;0;t;2;o;0.626;d;1;a;0.359;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;s;0;o;0

  • !

    0;s;1;P;c;7;t;4;o;1;d;1;z;6;a;0;f;0;0t;6;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1l;5;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0

  • Imported Profile 1

    0;P;c;8;u;FF6782FF;h;0;d;1;b;1;0t;8;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;10;1l;1;1v;1;1o;2;1a;0.6;1m;0;1f;0

  • Imported Crosshair 07-08-2025 11:01:56

    0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

MINIKARTE
Karte mit Spieler drehen Fixiert
Orientierung basierend auf Seite wechseln Seitenbasiert
Spieler zentriert halten Aus
Größe der Minikarte 0.864
Zoom der Minikarte 0.934
Minikarte zeigt Sichtkegel an An
Bereichsnamen auf Karte anzeigen Immer
Main - 1660Ti 9400F 24GB DDR4
MAUS
DPI 1000
Empfindlichkeit: Zielen 0.361
Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr 1.151
Polling Rate 1000 Hz
Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator 1.001
Maus invertieren Aus
RawInputBuffer An
VIDEO - ALLGEMEIN
Modus anzeigen Vollbild
Auflösung 1680x1050
NVIDIA Reflex – geringe Latenz Ein
VIDEO - GRAFIKQUALITÄT
Mehrsträngiges Rendern An
Materialqualität Mittel
Texturqualität Mittel
Detailqualität Mittel
Qualität der Benutzeroberfläche Mittel
Vignette Aus
VSync Aus
Antialiasing Kein
Anisotropes Filtern 4x
Deutlichkeit erhöhen Aus
[BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung Aus
Bloom Aus
Verzerrung An
Schlagschatten Aus
ZUGÄNGLICHKEIT
Gegnererkennungsfarbe Lila (Blaublindheit)

STEUERUNG

Fähigkeit 1 C
Fähigkeit 2 Q
Fähigkeit 3 E
Ult X
Interagieren F
Springen Mausrad runterLeertaste
Ducken StrgL
Nachladen R
Primärwaffe ausrüsten 1
Sekundärwaffe anlegen 2
Nahkampfwaffe anlegen 3
Spike aufnehmen 4
Waffe fallenlassen G
Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten